问题标签 [min3d]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 想要在触摸事件上旋转 min3d 库的 3d 图像
我min3d
library
从 google.com 获得了示例代码和示例。
它工作完美,甚至可以使用更改后的图像。
现在我想.obj
用触摸事件旋转文件,比如用手指触摸旋转汽车。因为它在gl.rotation
方法中使用动画对象,所以很难理解。我不知道该怎么做,请给我解决方案..
textures - min3d 的纹理问题
我正在使用 min3d。只需创建一个天空图并添加纹理。
我的问题不是纹理不适合下图。(我只需要左右切换)
但!你能看到每张图片中间的扭结吗?
当我围绕 Y 轴旋转天空贴图时,它的类似纹理位于正弦曲线上。
它就像纹理在正弦曲线中移动。这种现象只发生在天空贴图纹理上。此外,如果我添加一个矩形并在其上放置纹理,然后旋转或移动矩形,则纹理正在移动。它就像它被投影一样。
我以前没有遇到过这个问题。我还再次检查了 min3d 并使用未触及的 min3d 源创建了一个新的 eclipse 项目。创建了一张天空图。渲染了它。一样的效果。
任何想法?
android - 找不到导入min3d的项目
我下载了 min3d min3dSampleProject1_020.apk
我试图将它导入到我的 Eclipse 但 Eclipse 说没有找到要导入的项目
只是为了将我创建到我的本地 C:program 文件中添加一个名为 min3d 的文件夹并放入我下载的内容..,
谁能帮我吗..,!!
java - Android min3d 崩溃
我尝试使用 min3d 在我的应用程序中启动 3D 对象,但它崩溃了。我遵循了这个教程:http: //www.mat-d.com/site/using-min3d-for-android-frequently-asked-questions-common-texture-issues-blender-import/
这是代码:
这是 logcat :
有人知道可能缺少什么吗?
java - 捏放大min3D
我正在尝试添加捏合以放大我的 3D 视图,但它不起作用。旋转有效,但不能缩放。
我也尝试过 ACTION_POINTER1_UP/DOWN,但这是失败的
这是我的代码:
你知道缺少什么吗?
android - 如何更改目标 min3d 对象 android?
我使用 min3d 示例来显示对象 3ds。但目标文件 = res/raw 和纹理 = assets。我可以替换外部存储中的目标文件吗?谢谢!
android - android min3d透视投影
我有一些使用 android 3admin 库的代码。我想要实现的是在触摸手指点上绘制我的 3dObject。基本功能已经完成,但我对哪个透视投影有疑问。我的 3dObject 被画到离中心很远/离得很近。这是我的代码:
这在某种程度上取决于我认为的规模。但我无法弄清楚为什么并找到好的方程式。
android - Galaxy Tab 和 Transformer 的方向差异
我使用前置摄像头和 min3d 库开发了一个增强现实应用程序。此应用程序在运行 Android 4.0.4 的三星 Galaxy Tab 10,1(第一代)上运行良好
但是在装有 Android 4.1.1 的 ASUS Transformer TF700T 上测试相同的应用程序(仅限横向模式)会返回错误的方向,并且增强的世界不再与相机视图匹配。
以下代码用于获取 min3D 所需的方向向量 target_axis 和 up_axis:
mLastAccelerometer 和 mLastMagnetometer 从onSensorChanged(SensorEvent event)接收
有人能告诉我上面的代码是否仍然过多地依赖于设备吗?我希望使用 SensorManager 的 gerOrientation 调用这个解决方案应该适用于不同的设备?
android - Can we embed button inside the min3d screen?
Is it possible to insert a button at the bottom of a working 3d animation done with Min3d framework in android. I do have a working 3d model car which is rotating. I want to put a button at the bottom of this working animation screen. Is it possible since i am not using any layout.Please explain me with an example so that i can replicate the same with my program.
android - 如何在 min3d 中使用传感器旋转矩阵来旋转解析的对象
我想旋转从 min3d 中的 .obj 文件解析的对象。我需要使用从传感器获得的旋转矩阵。我知道如何在纯 OpenGL 中执行此操作,但我不知道该使用什么(可能是 min3d.core.Renderer?)以及如何在 min3d 中使用。
我喜欢 min3d,它可以很好地解析 .obj 文件,所以我真的不想放弃它并使用纯 openGL。我知道我可以使用 rotate() 方法,但它使用欧拉角,我需要使用旋转矩阵。这是代码: