问题标签 [magic-leap]
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augmented-reality - 有没有办法在增强现实魔法飞跃中加载网络浏览器并将该浏览器中的数据解析到另一个魔法飞跃应用程序中?
有没有办法使用 Magic Leap AR 开发套件启动 AR 网络浏览器?然后通过 API 将来自该 Web 浏览器的数据解析到另一个应用程序中?
spatial - Magic Leap 菜单 UI 消失
我几乎每天都在使用Magic Leap One:Creator Edition进行 Unity 开发,但我偶然发现了以下问题:
当我启动 Magic Leap 设备时,Magic Leap 不显示任何内容(菜单和图标)。我看到启动屏幕和宇航员飞行并带有文本TAP TO START。我像往常一样单击,加载大约需要 30-45 秒,然后一切都消失了(没有带有应用程序图标的菜单的 UI/UX)。有时我会弹出消息扫描区域,当我扫描它时弹出区域识别,扫描后仍然没有任何反应。即使在关闭所有应用程序并重新启动设备后,也会出现同样的问题。
可能是什么原因?我能做些什么?
arcore - ARCore 是否在 MagicLeap One 上运行?
我想在 Magic Leap One 上使用 ARCore。这可能吗?有人能告诉我它是否支持吗?
c# - 在没有着色器的 Unity 上将 YUV420P 转换为 JPEG
我正在使用 MagicLeap Headset 和 MLCamera API 来捕获输出为 YUV_420_888 的 rawvideocapture,我假设它是 YUV420P。API 分别返回 yBuffer、uBuffer 和 vBuffer。我在没有位图的情况下在 c# 上组合这些通道时遇到了麻烦,因为我使用的是统一我使用的是 Mono。我正在尝试做的是组合这些通道并将其发送到我的远程 python 服务器以处理我捕获的图像。要处理图像,它需要是完整的图像。我尝试只使用 Y 平面并创建灰度图像,但服务器无法处理它,所以我需要在客户端上组合所有 3 个通道,然后将其压缩为更可取的 jpeg,因为尺寸急剧减小并且我正在处理尽管相机输出为 1920x1080,但图像尺寸为 420x420。我在过去一周半尝试不同的方法,但找不到像样的东西。有几种方法特别适用于 Android,但如果我不需要,我不想将其转换为 NV21。我也看到了一个带有 ARCore 的,但我也不能使用那个,因为我使用的是 MagicLeap。
PS:延迟和处理时间非常重要,所以如果有一种方法可以直接将 YCbCr 转换为 jpeg 而无需将其转换为 RGB,我认为它会更好地帮助我的情况,但我不知道这是否可能。总的来说,我认为我缺乏一些阻碍我走得更远的基本知识。
任何帮助是极大的赞赏!
unity3d - 错误 CS0103:当前上下文中不存在名称“WebCamTexture”
当我使用 WebRTCVidechat 将我的项目构建到一个 magicleap 硬件时,它会中止操作并发送一条日志错误消息说“ Assets\WebRtcVideoChat\scripts\UnityCallFactory.cs(1073,37): error CS0103: The name 'WebCamTexture' does not exist in the current context
”。
在构建之前没有出现编译器错误。
部分代码:
日志:
Assets\WebRtcVideoChat\scripts\UnityCallFactory.cs(1073,37):错误 CS0103:当前上下文中不存在名称“WebCamTexture”。
c# - Magic Leap / WebRTC
我需要通过 WebRTC 传输 Magic Leap 的视野,而不是 ML 的外部摄像机。有谁知道 ML 和 WebRTC 是否有任何积极的东西来解决这个问题?
augmented-reality - Magic Leap Lumin 运行时编辑器无法在 macOS BigSur 上打开
我正在这里讨论一个问题,也许你们中的一个可以帮助我解决这个问题。
我已经在我的 Mac 上使用 BigSur M1 2020 16GB RAM 安装了 Lumin 运行时编辑器。
启动 Lumin 运行时编辑器并尝试创建一个新项目后,我收到一条错误消息:
找不到所需的 mabu 组件:
请确保资产管道已成功运行以创建此组件。
我尝试从 LuminSDK 0.24.1 更新到 0.26.0,但现在编辑器不再启动。我只是在托盘中看到图标,但什么也没发生,我也必须使用 osx 进程资源管理器强制退出。
有人吗?
提前致谢!
augmented-reality - 启动 MetaHuman 到 Magic Leap(增强现实)设备
在虚幻引擎中,我创建了一个里面有 MetaHuman 的场景。现在我想将这个场景启动到 MagicLeap 设备上。这工作得很好,但 MetaHuman 没有完全渲染。只有 MetaHuman 的裤子和头发被正确渲染,但 MetaHuman 的完整身体缺失。
Magic Leap 设备:ML One Creator Edition 虚幻引擎:4.26
您对此问题有解决方案或提示吗?
提前致谢!