问题标签 [macos-big-sur]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - Flutter ios Build 无法在 MacOS Big Sur 11.0 Beta 上运行

在 MacOS BigSur Beta 上,我正在尝试生成 iOS 的构建,但这总是给我以下错误。

我尝试重新安装颤振,安装到 beta、dev 或 master 以及使用 Xcode beta,但没有任何效果。

如果有人遇到同样的问题并解决这个问题,请帮助我。

在此处输入图像描述

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objective-c - 苹果电脑;智能电池;macOS Big Sur 上的制造日期

要获取有关 Apple MacBook 智能电池的详细信息非常简单:例如通过终端命令:

$ ioreg -b -w 0 -f -r -c AppleSmartBattery

结果的一个元素是“制造日期”;你会得到一个像 19666 这样的整数。一个 16 位代表日期(日、月、年)的位域......

/* kBManufactureDateCmd
*/ 日期在第 5.1.26 节中的智能电池数据规范 rev 1.1 * 的位域中发布
*/ 位 0...4 => 天(值 1-31;5 位)
*/ 位 5。 ..8 => 月(值 1-12;4 位)
*/ 位 9...15 => 自 1980 年以来的年数(值 0-127;7 位)
*/

... 如此处所述:AppleSmartBatteryCommands.h或此处智能电池规格

但是,现在在 macOS Big Sur 测试版上,请求电池数据和“ManufactureDate”元素的结果不再是 5 位整数(16 位),而是一个类似于:54091727255090(46 位)的值

任何想法发生了什么变化?也许这只是Beta中的一个错误?我在 Mac App Store 上有一个应用程序。

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ios - Big Sur、React Native 和 launchPackager.command

由于每次运行 React Native 应用程序时升级到 macOS Big Sur 都会npx react-native run-ios在 TextEdit 中打开包管理器,而不是在终端中打开。

从 Finder 或终端手动运行 node_modules/react-native/scripts/launchPackager.command 时,它工作得很好。文件扩展名映射到终端,我显然对文件具有正确的访问权限。

我还删除了 node_modules 并重新安装了它们。

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swift - MacOs 上具有 Diffable DataSource 的 TableView

我正在使用 MacOs Big Sur 和 Xcode 12.2 编写应用程序。

我正在尝试为联系人列表实现表格视图(来自互联网上的示例)。

大部分代码是针对 IOS 的,很难移植到 MacOS 上。

对于大多数功能,该应用程序运行良好。

我无法成功实现节的页眉/页脚。

我之前围绕 CollectionView 构建的项目确实取得了成功。

但是我看不到 CollectionView 和 TableView 之间的类比。在 CollectionView 中,我为页眉/页脚使用了笔尖。

以下是 Diffable Datasource 示例的代码片段。

我希望有人可以帮助解决我的问题。

} '''

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java - 无法在 macOS 上打开文件 - FileNotFoundException,不允许操作

这是一个简单的程序:

我正在尝试从 IntelliJ 运行它,我得到:

线程“主”java.io.FileNotFoundException 中的异常:/Users/me/Desktop/foo.png(不允许操作)

unix 烫发是通常的rw-r--r--。这与 macOS 的额外安全性有关。

现在如何在 macOS 上的 Java 程序中打开文件?

这是 macOS 11.0 beta (Big Sur)。也许它也发生在 11.0 之前;我不知道。

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macos - 尽管在 conda 3.8 环境中运行 Python 版本 2.7

我用 python 3.8 创建并激活了一个 conda 环境。调用python它时系统地运行 Python 2.7 版而不是 3.8 版。

$PATH那里有效/usr/bin,但我很惊讶 conda 在环境运行时没有覆盖它。此外,python在任何可能的配置文件(.bashrc、.zshrc、.bash_profile、.profile 或任何其他文件)中都找不到别名。

如何在env 处于活动状态python时获得正确运行 Python 3.8 的命令?py38

一般来说,如何让 conda 在我将来创建的任何新环境中“一劳永逸”地运行正确的 Python 版本?

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swiftui - SwiftUI:如何在 macOS 11 上设置工具栏的标题?

我有一个 SwiftUI 应用程序,它有两列和一个工具栏。我正在尝试模拟最新的 macOS 应用程序并以与 Mail 相同的方式使用工具栏,即选择一个侧边栏项目并将其显示为窗口的标题。

这是我的代码:

所以我得到一个这样的工具栏:

在此处输入图像描述

但是当我在第一个列表中选择一个项目时,如何在工具栏中设置窗口的标题?

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swiftui - SwiftUI:如何在 macOS 11 上使用 NSSearchToolBarItem?

我观看了 WWDC 视频“采用 macOS 的新外观”,他们在视频中的 11:32 在 Swift 中介绍了 NSSearchToolBarItem。

这正是我需要做的,但是如何在 SwiftUI 中将此搜索添加到我的工具栏?

有很多复杂的例子,但它们似乎都是在这个新 API 之前编写的。一定有更简单的方法吗?

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android - 当我启动 sdkmanager 时,我得到 java.lang.NoClassDefFoundError: javax/xml/bind/annotation/XmlSchema 异常

我将 macOS 升级到 BigSur,然后我无法启动 sdkmanager。

当我跑步时

我收到这个错误

我的java环境是Java8

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macos-big-sur - AndroidStudio 在 macOS Big Sur 测试版上崩溃

更新到 macOS Big(11.0 Beta (20A5395g))的最后一个 beta 版本后 - Android Studio (4.1) 一直关闭,因为 [NSOpenGLContext setView:] must be called from the main thread. 这种情况经常发生,所以我必须每 5 分钟一次又一次地打开 AS

还有其他问题 - 到目前为止我容忍的 ANR(或非常滞后的功能) - 与打开的子窗口有关

  • 打开 ADV 管理器
  • 创建新项目 - 为应用程序选择活动
  • 从 VCS 导入项目。

BigSur 测试版太不稳定了,所以它让我发疯。您是否推荐任何可以解决这些问题的 AndroidStudio 或 macOS canary/beta 频道?

编辑17.11.2020

看起来在 2 安装 11.0.1 后问题已修复