问题标签 [luasocket]
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node.js - Node.js 和 LÖVE2D 套接字通信
我正在尝试使 node.js 服务器和 LÖVE2D 客户端通过套接字进行通信。(只是一个简单的“hello world”测试。)node.js 和 LÖVE2D 都在同一台 PC 上运行。
我设法从 LÖVE2D 向 node.js 发送了一条消息,但我无法读取服务器的答案。
我的 node.js 服务器代码如下所示:
LÖVE2D 中的客户端代码如下所示:
好吧,前面的代码只是发送一条消息。我应该使用什么语法从 node.js 服务器读取答案?例如,这只是给我一个错误:
下面是一些关于 LÖVE2D 和 LuaSocket 网络的文档,但是这些文档并没有帮助我:
http://love2d.org/wiki/Tutorial:Networking_with_UDP
http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/
(对不起“菜鸟”问题,我对 HTTP 协议和东西真的很陌生。)
lua - 如何使用 gmail atom 和 Lua Socket 检查电子邮件?
我以前有过这个工作,但我认为现在为 IPV6 支持所做的一切都在破坏它。不过我不确定。
结果是
lua - 在 lua 中不能要求 socket.so
我用的是lua-5.1.3和luasocket-2.0.2,做socket.so的时候就可以了。当我需要socket.so时,它失败并给我这个错误:
由于我的池知识,我不知道如何处理这个问题。你有什么建议吗?
lua - 编译 Luasocket
所以我正在尝试将 Luasocket 与具有 Lua API 的第三方游戏一起使用。它支持包,但它说它需要一些我没有的 luasocket 文件(尽管它在 IDE 之外工作,因为我在 lua 目录中安装了 Luasocket)。这些似乎是 core.dll、core.lua 和 core/init.lua。我假设我通过编译 Luasocket 得到了这些。
我试过了,但收效甚微。我发现用于构建 luasocket 的脚本总是给我错误。我应该如何获取这些文件并编译它们?
编辑:这是我尝试构建 Luasocket 时 Cygwin 给我的错误:
lua - LuaSocket (UDP) 不接收数据报
我正在为我正在从事的项目试验 LuaSocket。我选择了 UDP 作为我的协议。
在网上寻找文档和教程,我尝试创建一个客户端-服务器对用于测试和学习。
根据我所阅读的内容,以下代码应该可以工作。但是,似乎只有服务器工作正常。客户端发送一条消息,但它不会收到来自服务器的回复。
感谢您提供的任何帮助。
服务器:
客户:
sockets - 安装 lua 套接字库
我正在尝试安装 luasocket,但我找不到任何信息如何执行此操作。我从 luaforge luasocket-2.0.2.tar.gz 存档下载,但没有配置文件,只有 MVS 解决方案。那么,如何获得编译好的库呢?
nginx - Openresty 和 luasocket 错误
我正在尝试从 openresty 加载 luasocket 库,但是,我遇到了非常奇怪的错误:
luasocket 库是使用 luarocks 安装的,它是使用以下设置编译的:
我正在使用使用自制软件安装的 lua 5.1 版:
UPD:感谢 siffiejoe 的帮助。使用标志 --lua-version=5.1 --versioned-rocks-dir 编译你的 luarocks,然后启动 luarocks-5.1 而不是 luarocks
ios - 如何在 iOS 应用中使用 LuaSocket?
我正在开发一个可以运行Lua
脚本的 iOS 应用程序,我可以轻松地将基本lua
支持与集成CocoaPods
,但是如何将LuaSocket
库添加到其中?LuaSocket
包含一些C
和一些Lua
文件,有人有想法吗?谢谢!
tcp - LuaSocket 识别客户端发送的数据包
我想知道是否有办法查看客户端何时发送数据包、它发送什么标头以及如何处理它。例如,如果客户端发送一个像 0xAA 这样的标头,我将如何回复?
这是我目前拥有的。
我正在寻找的是当连接的客户端发送数据包时,服务器读取标头,我可以选择我希望发回的数据包(当客户端连接时立即发送回复)
android - LuaSocket 服务器不接受客户端
我正在制作一个在我的电脑上运行的 lua 脚本,并且需要从我的 android 连接。所以在 lua 脚本中我只是把这个:
在 android 我有一个非常简单的套接字连接:
在android它只是停留在“新套接字”并且不连接。