我正在为我正在从事的项目试验 LuaSocket。我选择了 UDP 作为我的协议。
在网上寻找文档和教程,我尝试创建一个客户端-服务器对用于测试和学习。
根据我所阅读的内容,以下代码应该可以工作。但是,似乎只有服务器工作正常。客户端发送一条消息,但它不会收到来自服务器的回复。
感谢您提供的任何帮助。
服务器:
-- Server
#!/usr/bin/env lua5.1
local socket = require("socket")
udp = socket.udp()
udp:setsockname("*", 53474)
udp:settimeout(0)
while true do
data, ip, port = udp:receivefrom()
if data then
print("Received: ", data, ip, port)
udp:sendto(data, ip, port)
end
socket.sleep(0.01)
end
客户:
-- Client
#!/usr/bin/env lua5.1
local socket = require("socket")
udp = socket.udp()
udp:setpeername("127.0.0.1", 53474)
udp:settimeout(0)
udp:send("Data!")
data = udp:receive()
if data then
print("Received: ", data)
end