问题标签 [lua-scripting-library]

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math - 有 3 个向量,如何检查是否可以通过它们绘制直线

我以向量的形式获得游戏中 5 个敌人的位置。根据我选择的距离,敌人的数量可以从 0 到 5 不等。我每次都需要知道它们的向量,以检查是否可以通过一定数量的英雄(向量)画一条直线。

在那之后,我的英雄将不得不使用他的能力叫墙。它由 2 个开始和结束向量组成。因此,检查我的英雄是否可以在线上的敌人上设置一堵墙来接住他们

假设我可以得到 3 个敌方英雄的位置。我需要弄清楚我是否可以直接穿过它们,以便对它们使用能力。

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这是在游戏中使用该能力的样子

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这是获取其中一位英雄的矢量 3

能力本身可以在某个点被扭曲。不过反正墙要碰几个英雄也是有必要的 4

无论我将鼠标移动到哪里,我都可以将它放在所需的位置。但不幸的是这需要很多时间,所以我想自动化 5

墙本身的坐标,或者更确切地说是它的两条边,我也可以得到,但只有在使用了能力之后 6

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lua - 如何使用 Lua 获取 timezone_offset(例如:UTC+05:30)

In lua, i want to store the timezone_offset value(Eg: UTC+05:30) of my system to lua variable

请帮助我使用 lua 中的任何内置函数或 lua 中的自定义编写函数,或通过从 lua 或任何其他方式运行 powershell 命令以某种方式获取此值。我想将时区值存储到 lua 变量中以供以后使用。

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lua - Lua :- 如何创建一个可以混合数据类型的变量并将其作为参数传递

我需要在参数中传递数据。

哪个可以

有什么方法可以创建一个可以接受上述任何可能性的变量

我想在 ArgumentList 变量中填充数据,该变量可以是上述 5 种可能性中的任何一种。我没有找到在 ArgumentList 中插入多种数据类型的任何方法