我以向量的形式获得游戏中 5 个敌人的位置。根据我选择的距离,敌人的数量可以从 0 到 5 不等。我每次都需要知道它们的向量,以检查是否可以通过一定数量的英雄(向量)画一条直线。
在那之后,我的英雄将不得不使用他的能力叫墙。它由 2 个开始和结束向量组成。因此,检查我的英雄是否可以在线上的敌人上设置一堵墙来接住他们
假设我可以得到 3 个敌方英雄的位置。我需要弄清楚我是否可以直接穿过它们,以便对它们使用能力。
这是在游戏中使用该能力的样子
能力本身可以在某个点被扭曲。不过反正墙要碰几个英雄也是有必要的