问题标签 [lookup]
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c# - Lookup 的意义何在?
MSDN 是这样解释 Lookup 的:
A
Lookup<TKey, TElement>
类似于Dictionary<TKey, TValue>
. 不同之处在于 Dictionary<TKey, TValue>将键映射到单个值,而 Lookup<TKey, TElement>将键映射到值的集合。
我不觉得这个解释特别有用。查找用于什么?
excel - 匹配和复制
嗨,我在创建宏时遇到了一些困难 - 我需要一个宏,当用户输入部门代码时,宏将获取数字,转到第一个工作表,读取 B 列直到它与部门代码匹配,然后复制所有适当的部门代码的行。然后我需要这个循环直到最后一个工作表。该工作簿有大约 9 个工作表。
sql-server - 我在哪里可以找到:1)缓存命中和 2)SQL Server 中的缓存查找统计信息
首先,问题不是:如何查看 SQL Server 缓存命中率!对于那个我已经知道一个包含精确统计的视图。
我的问题实际上是:计算命中率的原始统计数据在哪里?Sql server 在 msdn pages 中声明缓存命中率是总缓存命中率除以总缓存查找次数。所以我假设 RDBMS 将这两个值存储在某个地方。
有人知道我在哪里可以访问它们吗?
json - 有谁知道用于查找能够以 JSON 格式返回结果的单词定义的 Web 服务?
我找到了http://words.bighugelabs.com/api.php但对于定义/字典没有这样的东西。
理想情况下,我会获取一个字典文件并为此构建我自己的 API,但这是一个演示,我们需要一些可以从 javascript 函数中调用的短期内容。
linq - LINQ 将字典转换为查找
我有一个类型的变量,Dictionary<MyType, List<MyOtherType>>
我想将其转换为Lookup<MyType, MyOtehrType>
.
我想首先使用 Lambda 函数,将字典展平,然后使用ToLookup()
. 我被字典卡住了。我考虑过使用 SelectMany 但无法正常工作。有人知道怎么做吗?
c++ - 大多数顺序值指向同一个对象的查找表?
假设我有一系列键,比如 0 -> 1000
说 0 -> 99 映射到一个对象 100 -> 251 映射到另一个对象等等。
将键映射到对象而不必拥有 1000 大小的数组和一堆 if (x >= 0 && x <= 99) 业务的好方法是什么?
我的意思是没有任何逻辑,即阶梯表
f# - F# 等效于 toLookup
鉴于这种:
有没有标准功能来获得这个?
我想到了 Seq.distinctBy、List.partition、Set、Map,但它们似乎都不是我想要的。
谢谢...在我等待的时候,我会尝试自己动手:)
bash - USPS 的脚本
我正在尝试编写一个在 USPS 上查找邮政编码的脚本。URL="http://zip4.usps.com/zip4/citytown_zip.jsp"。POST提交的数据是:
zip5=您的邮政编码&submit.x=3&submit.y=22&submit=查找+邮政编码+代码
我很难找到的部分是这些数字是如何生成的: submit.x=3 submit.y=22
上面两个总是“提交” X 和 Y 的值总是变化的。我可以弄清楚那些数字被放入字符串中。
任何想法将不胜感激。
java - 用Java查找小数据集的数据方法?
我们必须根据三个输入数据字段查找一些数据。查找必须很快。只有大约 20 种可能的查找组合。我们使用静态 HashMap 实例实现了这一点,在该实例中,我们通过连接三个数据字段来创建一个键。有没有更好的方法来做到这一点,或者这是要走的路?代码如下。
更新:我并不是说这段代码很慢。只是好奇是否有更好的方法来做到这一点。我认为可能有一个更优雅的解决方案,但如果没有令人信服的替代方案,我很乐意保持这一点!
创建类级静态 HashMap 实例:
我们如何将数据加载到内存中:
以及我们如何根据三个字段查找数据:
algorithm - DNS 服务器使用哪些算法来加快查找速度?
DNS 服务器必须快速以避免延迟。DNS 服务器使用什么算法来减少延迟?它们是否有任何可以有效用于提高速度的缓存机制?