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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
unity3d - 从来自 websocket 的 base64 字符串加载精灵
我正在尝试将 base64 字符串转换为 Unity 3D 中的 Sprite,但我在场景中的精灵仍然空白。
这打印出来是真的,但我不确定它是否从字节中正确加载图像或者是否有其他问题。我也不确定要检查什么以确定出了什么问题。将一些图片分配给场景中的 cardPicture 正确显示。
我记录了 jsonReply.picture 并使用了在线 base64 到图像转换器,它正确显示了图像。
php - 如何加载图像,直到我的浏览器完全加载动态内容?
我需要获取超过 500 条记录。所以我需要加载图像符号,直到获取所有数据?我使用 ajax 从 MYSQL 数据库中获取数据
css - .css 文件未在 Symfony2 中加载图像
我对 Symfony2 还很陌生,正在尝试创建我的第一个 php 应用程序。
一切正常,直到我开始在我的 .css 文件中设置背景图像。出于某种原因,对 .css 文件的所有更改(背景颜色、字体等)都反映在我的 new.html.twig 文件接受图像中。
我的印象是我做了所有应该做的事情,但可能顺序错误(在新捆绑包中完成以下):
Resources/public/css 创建了 style.css 文件(这是它的样子):
/li>将图像放在资源/公共/图像下的我的捆绑文件夹中
在我的 new.html.twig 中添加了指向 .css 文件的链接
/li>Ran php 应用程序/控制台资产:安装 web --symlink。由于我的系统不支持符号链接,因此只是在 web/bundles 文件夹中复制了我的 bundle Resources 文件夹的文件,包括 .css 和图像。
每次对我的 bundle/Resources 文件夹中任何文件夹中的任何文件进行更改时,我都会重新运行 assets:install,因此所有更改都会反映在 web/bundles/testtestbundle 中。
使用 php app/consoleassetic:dump 进行转储,在 root/web 目录中创建单独的 css 文件夹,其中 .css 文件如下所示
/li>使用 php app/console 缓存清除缓存:clear --env=prod --no-debug
并且由于某种原因,所有更改都反映接受图像。
我已经尝试过的资源是:
- http://www.craftitonline.com/2011/06/symfony2-beautify-with-assetic-and-a-template-part-ii/
- Symfony2 - Assetic - 在 CSS 中加载图像
- symfony2 - 资产资产:转储命令不正确创建样式表
以及其他一些资源,但无论我做什么,它似乎都不起作用。
有可能我没有安装一些需要的捆绑包,但是: - 我无法弄清楚哪个 - 如果缺少某些东西,我假设我不会从 .css 文件上传任何格式,并且我只能让图像工作,休息加载就好了。
任何帮助都将受到高度赞赏,因为我花了好几个小时试图弄清楚这一点。
html - 在 Adobe Edge Animate CC 中从特定 URL 加载图像
我正在创建一个 HTML5 横幅,其中一项规范是所有图像都应从 URL 加载。我不是开发人员,我不知道如何通过编写代码来做到这一点。有谁知道这是否可以在某些软件中完成而无需从头开始编码?如果没有,如何做到这一点?
非常感谢您的帮助!
android - 从 Android 中的 ClassLoader 加载图像文件
我在 android 项目中加载图像文件时遇到问题。我需要从中加载,因为我有一些私人原因。
这是我的android项目结构:
ProjectAA
----assets
----image
--------ic_next.png
----src
--------HomeActivity.java
----AndroidManifest .xml
我尝试在 HomeActivity.class 中加载 ic_next.png:
但 bm 总是返回 null。我还将“图像”文件夹添加到 java 构建路径
我搜索了谷歌,但我找不到任何解决方案。请帮我。
谢谢
ios - Swift 2 从 url 变量错误加载图像
我有 load_image 功能并与
但是当我像这样添加变量时
给出这个错误
我的代码在这里
ViewController 表查看选定的代码。这里将 detailDesc1 和 detailDesc 2 发送到 DetailView 控制器
细节视图控制器
我的 load_image 函数
此外,当我添加此代码时,成功工作标签和 textviews 显示。
java - 在java中添加/加载图像
我正在尝试加载要在屏幕上显示的图像(只是为了了解如何操作)。
问题是当程序尝试加载“apple.png”(保存在我的桌面上)时,它找不到图像 - 需要将图像文件存储在哪里才能找到它们?这是我的加载方法:
javascript - “加载图像” Javascript 在上传前调整图像大小
我正在为图像上传开发一个小功能。此图像上传在客户端调整选定图片的大小并上传调整大小的图像。
这可行,但浏览器会在“调整大小功能”之间挂起很多。这是我的代码:
这个函数是递归的,因为我在迭代时遇到了一些问题(浏览器挂起、内存和 cpu 使用)。
此外,我正在将此库用于 EXIF-Data 和手机上的正确方向: https ://github.com/blueimp/JavaScript-Load-Image
用一两张选定的图片(例如 7MB)效果很好,但我想上传大概 50 张图片。
如果有人能给我一个线索,那就太好了?!
c++ - OpenCV 和 Qt 5.3 奇怪的消息
我正在尝试运行(在 Qt、C++ 中)以下使用 OpenCV 的代码:
。轮廓:
main.cpp 文件:
但我收到以下消息:
退出代码 -1073741515
有时我会收到以下消息:
无法获取下级句柄:参数不正确。
什么都没有发生。
任何人都可以帮助我吗?
我是 Qt 的新手,我不知道发生了什么。
java - 使用 Rapsberry PI Camara(Java 中)拍摄和加载图像/图片
我想用 Raspberry PI Camara 拍一些照片。这工作正常。但是在将图片保存到 PI 后,我无法加载它们……这是我加载图像的代码:
这里有一个例外:javax.imageio.IIOException: Can't read input file!但是图像存在......这是我如何拍照的代码: