问题标签 [launching]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 从 Windows 10 以 UI 测试模式启动 iOS 应用程序

很明显,我们可以使用 Xcode 或 Xcode 命令行工具从 MacOSX 以 UITest 模式运行 iOS App(.ipa、.app)。

但是我看到了一些测试自动化工具,它们可以从 Windows 10 以 UITesting 模式(Appium Studio、QUAmotion、Ranorex 等)启动 App。它们甚至还回馈了元素。(仅在 UITestMode 中才有可能)

据我所知,只有带有 Xcode 的 MacOSX 才支持 UI 测试模式,因为 Xcode 有一个 testManager,用于在运行时管理测试用例。至于附加到 Windows 的 iOS 设备。LibiMobileDevice 在 iTunes 的帮助下提供了安装、运行、卸载等功能。

任何人都可以解释或帮助我一些库(付费或免费),可以帮助我在 Windows 10 的 iOS 设备上使用 UI 测试模式启动 iOS 应用程序吗?

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c# - Selenium.WebDriver.ChromeDriver 初始启动速度慢

Chrome 驱动程序的初始启动平均需要 35 秒,一切正常,只是无法加快启动时间。使用 Selenium.WebDriver.ChromeDriver 版本 2.35,Jsakamoto 的 NuGet。其他 nuget 包是 Selenium Committers 的 Selenium.support 3.9.1 和 selenium.webdriver 3.9.1。如何加快 ChromeDriver 的初始启动速度?

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android-studio - 如何修复会话应用程序:android studio 3.2.1 中的“启动活动时出错”

我使用 genymotion samsung s6 api21 并且我的应用程序没有启动。

这是我的错误:

我试过这些:

  • 清理项目,重建项目,然后再次运行

  • 禁用即时运行并尝试。

  • 无效的缓存/重新启动.. 选项已尝试。

  • 所有 SDK 和工具均已更新

我阅读了大部分相关问题。我不知道该怎么办?

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android - 如何使用android通过语音命令(谷歌助手)在我的android应用程序中打开指定的活动

我的应用程序中有三个活动,初始活动是 LauncherActivity,这是入门类。我想使用语音命令在我的应用程序中启动一个活动(名为 MainFormActivity)。即,谷歌助手。

谁能帮我实现这一目标?

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android - 如果活动已经打开,则无法再次启动

我正在开发像应用程序这样的短信管理器。现在,当收到 SMS 时,会出现一个新的 Dialog Activity,例如向用户显示发件人号码和消息的弹出窗口。没关系,但如果在用户按下后退按钮之前有另一条短信(弹出活动仍然在顶部),则新短信无法向用户显示。每条新短信都应该出现在弹出活动中,如果在前台,则减少任何旧短信。

我尝试了广播接收器类的 onReceive 方法。通过深入挖掘,我发现如果带有 SMS 的弹出窗口在前台,则无法调用 Pop-up Activity。它只是不涉及 OnCreate 方法。

广播接收器类:

我喜欢在弹出窗口中显示任何带有数字和消息文本的新短信。

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package - roslaunch XML 语法无效:dji 包格式不正确

当我尝试通过键入启动包时

roslaunch dji_sdk sdk.launch

启动文件内容在哪里:

它给了我这个错误:

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installation - 我想安装一个旧的 godot 引擎

我尝试安装最新的(3.2 稳定版)。而且下载很顺利。但是当我启动它时,引擎总是一开始没有反应。当我等待几秒钟或一分钟时,它会起作用。当我尝试启动我的项目(它是空的)时,它会做同样的事情。

我开始想也许我的 GPU 与该版本不兼容,所以我想我想安装早期版本,比如 2.1。所以我做了。它启动时没有错误——如果没有错误意味着我的godot“仪表板”将无法正确“启动”。看看我的照片。

另外,我实际上并不知道 GPU 是什么。我只是按照谷歌告诉我的去做:在运行时运行“dxdia”。显示器上写着“Intel(R) Graphic Media chuchuchu”,我认为这是我所谓的“图形”。

你能帮我安装旧的 Godot 版本吗?因为我认为它没有正确安装。在此处输入图像描述

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reactjs - 在 React-Native 中启动项目时它卡在 Starting: Intent { cmp=com.projectalpha/.MainActivity }

该项目在 cmd 中启动,但它不会在模拟器已经保持打开状态的模拟器中启动应用程序。节点也不加载

额外信息:它工作正常,直到我安装了 react 的手势处理程序(npm install --save react-native-gesture-handler)之后我运行了 react-native run-android,从那时起我就被卡住了。

项目截图:-

这些是一些截图图像

命令

节点

启动项目时的Logcat:

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python - 如何启动 python 脚本让其他人在他们的机器上运行它?

我使用 Python 和 curses 制作了一个在您的终端中运行的游戏。现在我想启动它,这样当人们访问 GitHub 上的存储库时,他们可以下载它并在自己的机器上播放它。我有一个 Dockerfile,但我真的不知道是否有必要。其他人如何安装我的游戏并让其顺利运行?

更新:

我用 PyPI 发布了游戏。你可以看看它pip install BirdJumpExtreme==0.0.1。我发现这篇文章真的很有帮助:https ://www.codementor.io/@ajayagrawal295/how-to-publish-your-own-python-package-12tbhi20tf

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visual-studio-code - 终端进程启动失败:启动期间发生本机异常(启动 WinPTY 代理时出错:代理可执行文件不存在:'

在此处输入图像描述终端进程启动失败:启动期间发生本机异常(启动 WinPTY 代理时出错:代理可执行文件不存在:'\?\C:\Users\AppData\Local\Programs\Microsoft VS Code\resources\app\node_modules. asar.unpacked\node-pty\build\Release\winpty-agent.exe')。