问题标签 [launch-screen]
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ios - 如何显示启动图像
我是iOS的新手。我的 Xcode 版本是 7.2.1,我正在尝试使用 Swift 在 iOS9 上运行。我的问题是我对如何创建启动屏幕图像感到非常困惑。我发现有很多方法可以为不同版本的 iOS 创建启动屏幕图像。有人可以向我解释如何设置我的启动图像吗?
我遵循的过程是:
- 我创建Launch Screen.storyboard 我在 Photoshop 中创建不同大小的启动屏幕图像。
- 在常规选项卡中,选择主界面“ Main ”。
- 在应用程序图标和启动图像> 启动图像源“品牌资产”。
- 我点击品牌资产旁边的箭头,然后我放了不同尺寸的图片。(iPhone-iOS 8,9,iPad-iOs 7-9(纵向和横向),iPhone 纵向)。
- 启动屏幕文件为“空”。我什么都没选。
- 毕竟我在 iPhone 5 模拟器上运行。它没有显示任何内容,只是出现黑屏。
我想知道的一件事是我需要UIImageView
在我的Launchscreen.storyboard
? 它不是自动从Images.xcassets
文件夹中检索的吗?
objective-c - 迁移时应用卡在启动屏幕上
我正在对应用程序执行轻量级迁移。
我正在使用 hockeyapp 进行分发,当我通过该网站更新应用程序时,应用程序会在启动屏幕上停留 20 秒,然后 iPad 会终止应用程序并显示错误:“xxx 在 13.21 秒后无法创建场景(启动时间为 6.79 s 总时限 20.00s)"。之后,应用程序以相同的行为启动,不再继续。
从版本 1 -> 2 运行时我注意到的情况:
1)当我通过模拟器运行时,一切都很快并且工作正常。
2)当我通过连接到计算机的 iPad 运行时,应用程序会在启动屏幕上停留 5 秒,然后需要 30 秒才能迁移,一切正常。
我不在主线程上执行迁移。
有谁知道我如何找出问题所在以及如何通过启动屏幕进行调试?
任何帮助表示赞赏
ios - 被 2.10 iPhone 拒绝 应用程序也必须在 iPad 上未经修改、以 iPhone 分辨率和 2X iPhone 3GS 分辨率运行
我的应用被苹果拒绝了,他们告诉我这个消息:
我们注意到,在运行 iOS 9.2.1 的 iPad 上审核时,您的应用程序没有以 iPhone 分辨率运行,这违反了 App Store 审核指南。
具体来说,该应用程序在 iPad 上启动后仅显示白屏。
我们附上了屏幕截图供您参考。
他们给我看这里的屏幕截图分享照片
我想修复这个问题,但在我的模拟器和 iPad 设备上一切正常。
我被拒绝了两次,上次我没有修改任何东西,再次提交就通过了。
这次又被拒绝了,我找到这个 QAF https://stackoverflow.com/questions/26540357并尝试修改,但我不知道它是否适合我,有人可以帮助修复我的应用程序错误吗?
我已经删除了 Launch screen xib 并取消选中“use size classes”。
我应该做什么?
ps:我在 pho.to/A3nOg/2o 添加了 info.plist 屏幕截图,在 pho.to/A3nOg/x2 添加了常规设置屏幕
ios - 目标特定的启动屏幕
我有一个现有的 iOS 应用程序,它有一个目标和一个对应的LaunchScreen.storyboard
.
在同一个 Xcode 项目中,我newtarget
通过复制初始目标创建了一个新目标(例如 )。我还创建了一个新的启动屏幕LaunchScreen-newtarget.storyboard
(作为该目标的资源添加),它在新目标的 plist 文件(在 中Launch screen interface file base name
)中被引用。
但是在运行此目标时,我只看到黑屏而不是启动屏幕。
如何为我的新目标使用单独的启动屏幕?
ios - SDK 5.2.0 - LaunchLogo.png 不起作用
试图让 LaunchLogo.png 工作,遵循这个
我的 tiapp.xml:
在app/assets/iphone
我有所有五个 LaunchLogo*.png。
在项目根目录中,我有一个 DefaultIcon.png。
根据文档,它将使用 LaunchLogo*.png 而不是 DefaultIcon.png 作为启动屏幕。但是,在 iPad 设备上进行干净的构建和安装会在启动屏幕上显示 DefaultIcon.png。
无法让它工作。任何想法?谢谢。
ios - React Native 启动镜像
如何让 RN 启动图像(用于 iOS 应用程序)显示在 XCode 模拟器中?我将启动图像源设置为 LaunchImages,将启动屏幕文件设置为 LaunchScreen,并在 Images.xcassets/LaunchImage.launchimage 目录中有文件(例如 Default-Portrait-736h@3x.png),但没有看到启动图像显示当我加载时。它仍然有“由 React Native 提供支持”的白屏。
swift - 在 Launchscreen.storyboard 中放置一些精灵,这可能吗?
有没有办法在 sprite-kit 游戏的 launchscreen.storyboard 中放置精灵,以便对它们进行一些操作。就像玩家启动游戏时,他可以看到漂亮的精灵动画。或者还有其他方法可以以这种方式做事?