问题标签 [jetson-xavier]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
delegates - 如果与 tflite gpu_delegate 一起使用,Conv2DTranspose 会引发动态大小的张量警告
我在 Google CoLab 中训练了本教程教程中的分割模型,并将其转换为 tflite 格式。不幸的是,如果使用 tflite 的 C-API 在 Jetson Xavier 上加载 gpu_delegate,则会引发以下错误:
在测试了与 Jetson Xavier 上的 gpu_delegate 配合良好的不同模型之后,我假设 Conv2DTranspose 层正在创建这个问题。有人可以确认或知道该层的替换。为什么它使用动态大小的张量?
video - 提高 Jetson AGX 中 webrtc 的性能 Gstreamer 管道
我在 c++ 中有一个应用程序使用 gstreamer 从相机获取视频,然后通过 UDP 将视频发送到 c++ 中的另一个应用程序,该应用程序获取视频并使用 webrct 进行重新流式传输。Jetson AGX 下的一切。
如果我从 H264 中的相机获取数据并直接发送,则视频在 4k 中完美运行:
获取视频的第一个管道
获取视频并通过 webrtc 发送的第二个管道
但是,如果我想在输入视频中进行一些进动,我无法在 4K 中执行此操作,因为我需要在通过 udp 发送视频之前对帧进行解码(然后编码)
在源代码的这个管道中,我尝试了 h264/h265。Morevoere,对于我尝试使用 h264 而不是 VP9 的编码,但看起来 H264 要慢得多。这就是我在编码部分使用 VP9 的原因。
在这种情况下,第二个管道是:
我的问题是,使用这种配置,我无法获得高质量的 4k 视频。我得到了视频,但质量很差,我假设 VP9 正在改变比特率以拥有连续的视频而不会丢失帧。我尝试在编码部分给出比特率,这可以提高图像质量,但我会丢失一些帧。
如果我使用 1080,那么我得到的视频质量很好,因此我觉得这是硬件处理能力的问题(我使用的是 jetson AGX)进行解码/编码。
有人知道提高管道性能的方法吗?我不确定我是否在管道中做一些“无用”的事情,这会导致 4k 视频的整个过程变慢。
point-cloud-library - 如何在 Jetson AGX Xavier 上测试点罐的所有功能?
我用它的例子在 Jetson AGX Xavier 上编译了点云。现在我想检查点云的所有功能,例如可视化器和使用 gpu 计算。有什么方法或我可以做的测试包吗?
nvidia - cc:错误:无法识别的命令行选项“-msse2”
在 Nvidia jetson Xavier 中,当 cmake CudaSift