问题标签 [iphone-xr]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 具有演示样式 formSheet 的模态 UIViewController 在 iPhone XS Max 和 iPhone XR 上无法正确显示

我有一个从 segue 模态呈现的视图控制器。其演示样式设置为表单。

在 iPhone X 和 iPhone 8 Plus 上,它按预期工作,在 iPhone Xs Max 和 Xr 上,控制器的宽度得到尊重,但高度却被拉长了。我无法确认这是模拟器错误、iOS 错误还是预期行为,因为我自己没有 Xs Max。 在此处输入图像描述

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ios - iPhone XR UIScreen.main.bounds reports 375 x 812

Xcode 10.1 Swift 4.2

My blue iPhone XR used to report 414 x 896 for UIScreen.main.bounds

Now it reports 375.0, 812.0, which is the same size as the iPhone X.

This doesn't happen in the simulator (XR), only on the device. I've updated to latest iOS 12.1.1 and cleared build folder. Anyone have an idea what might be going on, or do I have a faulty phone?

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ios - Unity 和 iPhone XR 的重磅漏洞(特别是)

更多信息!这似乎是一个真实的、新鲜的、统一的错误

低于 12.1.2 … 似乎适用于所有设备

12.1.2 .. XR 出现问题

12.1.2 .. 完美适用于 8Plus、X 和迄今为止测试的其他设备

注意 - 最近的 Unity(所有 2018.2)和全新的 Unity 2018.3 会发生相同的行为

提交给 Unity - 1114664


只需获取最新的 Unity so 2018.3 或 2018.2

为 iOS 创建一个新的空白项目。

让场景为空 - 只是一个立方体或类似的东西。

构建到最新的 Xcode(因此,版本 10.1 (10B61)),

插入普通的 XR 并运行...

它似乎运行了,但出现了这些奇怪的错误。

(我实际上不知道它们是错误还是警告,还是??)

  1. 似乎难以置信 Unity 会犯这样一个基本错误,而且无论如何,网上已经有 10,000 次关于它的讨论

  2. 我已经尝试过各种手机、Mac 等 .. 会是什么?

  3. 这似乎只是一个警告而不是崩溃,而是 IDK。有点奇怪。

很难看出 CoreMotion 与任何事情有什么关系(无论如何,我从 Unity 构建中单击“关闭”加速度计)。

在此处输入图像描述

什么可能导致 iOS 版本出现此错误/警告?

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flutter - 带有 Sliver 小部件的 iPhone XR CustomScrollView 滚动问题

我没有检查真实设备,而是测试模拟器。

我在CustomScrollView. 看下面的代码。当我运行代码片段时,我在模拟器iPhone XR中向上向下滚动时遇到的屏幕滚动不顺畅。检查其他模拟器后它工作正常吗?下面的代码有什么问题吗?我不这么认为,否则我不会在其他模拟器上工作?

为此,只需复制并粘贴代码即可。

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ios - 屏幕截图大小错误

我正在尝试提交一个新的 iOS 应用程序,但我正在为 XR 屏幕截图大小而苦苦挣扎。

Apple 要求 XR 屏幕截图大小为1242 x 2688Apple 指南),但实际设备(而非模拟器)的屏幕截图为:750 x 1624

我尝试以两种方式截取屏幕截图:

1) 在手机上通过按钮

2) 通过 Xcode 10

不幸的是,我无法从模拟器中截取屏幕截图,因为我的应用程序使用 ARKit,但它提供了另一种不同尺寸的屏幕截图:828 × 1792。

旁注:XS max 模拟器提供了正确尺寸的屏幕截图,但我没有 XS max 设备来测试。

如何获得大小合适的屏幕截图?

任何帮助表示赞赏。

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ios - 真iPhone XR屏幕分辨率和swift给出的屏幕分辨率不一样?

iPhone XR屏幕分辨率根据截图、苹果官网等:

828x1792

根据 Swift 的 iPhone XR 屏幕分辨率:

375x812(或 750x1624)

为什么以及如何处理它?!

注意:除此之外,所有 iphone Xx 都能正常工作 - iphone XR(+iphone XR 模拟器)

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uitabbar - iPhone XR iOS 12 UITabBarItem 标题重叠在图片上方

从图片中可以看出,标题重叠在图片的顶部

该问题仅发生在 iPhone XR 上,它适用于所有其他 iPhone 设备。

在此处输入图像描述

我使用的是原始的 UITabBar 组件,而不是自定义的

更新:

  1. 该问题无法在模拟器上重现,只能在物理设备上重现

  2. 有趣的是,它在一部 iPhone XR 上运行良好,在另一部 iPhone XR 上出现问题

更新:

  1. 有问题的用户打开显示缩放功能

  2. 当使用选择标准显示时效果很好

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ios - iOS Swift4 没有在 App 上请求权限

我需要在我的应用程序中访问 CMAAltmeter。所以我当然需要征求许可。我Privacy - Location When In Use Usage Description 当然在 info.plist 中添加了 andPrivacy - Motion Usage Description一个值,但应用程序从不请求权限,并且授权状态始终未确定

(设备 -> iPhone XR iOS12)和最新的 Xcode。我在 Xcode 中的登录只是使用我的 Apple ID 的个人团队,因为我们只需要在大学使用它。(直到今天我还没有购买开发者许可证)应用程序和 CoreMotion 运行。(CMDeviceMotion 不需要权限)

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avfoundation - iPhone XR/XS:AVAssetExportSession 状态失败并出现错误

我正在使用 AVAssetExportSession 重新导出由 Adob​​e Premiere CC 编辑的视频,它特定于 iPhone XR/XS,我的 exportSession.status 失败并出现错误:

错误域=AVFoundationErrorDomain 代码=-11821 “无法解码” UserInfo={NSLocalizedFailureReason=媒体数据无法解码。它可能已损坏。,NSLocalizedDescription=无法解码,NSUnderlyingError=0x28338c4e0 {Error Domain=NSOSStatusErrorDomain Code=-16977 “(null)”}}

该视频可以在原生 iPhone 播放器上很好地播放。在其他设备(iPhone X、6、7、8)上没有导出错误问题

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javascript - iPhone XR,来自相机的图像在javascript中切换了宽度和高度

因此,在 iPhone XR 图像(heic 格式)上检测图像类型(横向/纵向)时,我似乎发现了一种奇怪的行为。似乎javascript切换了图像的宽度和高度。有关于这种行为的任何信息吗?或者你们对发生的事情有什么建议吗?检测任何其他图像中的正常行为的代码。