问题标签 [iphone-x]
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toolbar - iOS 11 iPhone X 工具栏不尊重安全区域
我注意到在使用 iPhone X 的模拟器中,tabBar 垂直增加尺寸以尊重屏幕底部的安全区域。然而,故事板中添加的工具栏不会并且仍然保持其默认的 44 高度,这会导致工具栏项在边缘被截断。
如何在不自定义工具栏的情况下复制 iPhone X 上工具栏的 tabBar 行为?
ios - iPhone X 的“安全区域”(以像素为单位)是什么?
我已经阅读了iPhone X 的人机界面指南,它并没有具体说明“安全区域”(同时满足 iPhone X 的顶级和底部栏的区域)。我想知道这个区域的像素尺寸,包括从顶部和底部移除的尺寸。
ios - 黑色主题应用会因为 iPhone X 的缺口而在 App Store 上被拒绝吗?
我当前在 App Store 中的应用程序有一个黑色主题选项,它使背景变黑。在 iPhone X 上,它会隐藏缺口。
我目前正在为 iOS 11 更新它,但我认为 Apple 不希望你隐藏这个缺口。
有谁知道我的更新是否会因此被拒绝?黑色主题只是次要选项,而不是主要选项。
unity3d - 如何将 iPhone X 屏幕尺寸添加到 Unity 中不同 iPhone 尺寸的组合中
通常对于 Unity,我在 Illustrator 中设计我的所有作品。所以我从 1440x1920(用于肖像游戏)开始,勾勒出 1080x1920 的红框。因此,适合 1080x1920 的所有内容通常都涵盖了我的 iOS 设备系列。然后我将所有图像的每单位像素数设置为 192。这种方法对我很有帮助。既然 iPhone X 已经加入其中,我该如何以类似的方式迎合它呢?