问题标签 [iphone-3gs]
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objective-c - iOS 6:iPhone 3GS 上的 UUIDString
我一直在研究ASIdentifierManager
框架来获取新UUIDString
的,标识符应该在 iOS 6 中替换 UDID,并且可以由用户停止或不停止设置。
在模拟器和 iPhone 4S 上一切正常,但在 iPhone 3GS 上(更新了 iOS 6!)我得到的 UUIDString 如下:
00000000-0000-0000-0000-000000000000
这就是我得到它的方式:
有谁知道为什么?你遇到过这个问题吗?
谢谢
nsurlconnection - NSURLConnection 在 iphone 3gs 中发布大型视频数据失败
我正在尝试在 iphone 3gs 中使用 nsurconnection 上传大型视频文件。但它失败了。应用程序崩溃而没有任何日志。相同的代码在 iphone4 中运行良好。我想知道这是否是一些内存限制问题。3gs 正在上传具有相同代码的小视频。它仅适用于大尺寸视频
这是我使用的代码:
iphone - 不会使用新的 xCode 旋转
我对最新版本的 xCode 有疑问。每当我创建一个新的单视图应用程序并将其部署到我的 iPhone 3GS 时,它都不会旋转应用程序(横向)。当我将完全相同的版本部署到我的 iPhone 4 时,它会旋转应用程序(到横向)。我试过在 3GS 上安装其他应用程序,这些应用程序旋转得很好。此外,我们开发的旧应用程序在 3GS 上也可以正常旋转。
我只是选择在 xCode 中创建新项目并直接将其部署到测试手机(无需任何代码修改,只需将 iOS 部署目标更改为 5.0 并将部署目标也更改为 5.0)。
iPhone 3GS 运行 5.1.1 版本,iPhone 4 运行 6.0.1。我的 xCode 版本是 4.5
有没有人遇到过这个问题,并且知道如何解决它?
objective-c - 非视网膜屏幕上的 UISwitch
我正在创建一个UISwitch
in TableViewCell
。
在视网膜显示器上看起来不错。
但是当我在 3GS 上构建一个项目时,我UISwitch
看起来就像一幅画得很糟糕的画。
http://iwheelbuy.com/stackoverflow/asdf.png
我的代码
iphone - iPhone上图像阵列中的视频-哪种分辨率有效以及如何找出
在我的应用程序中,我使用 AVAssetWriter、AVAssetWriterInput 和 AVAssetWriterInputPixelBufferAdaptor 从一组静止图像创建电影文件(有很多线程描述了如何做到这一点)。作为 AVAssetWriterInput 输出设置 AVVideoWidthKey 和 AVVideoHeightKey,我让用户选择视频分辨率(1080p、720p、540p 或 480p),然后我也将其用于 -pixelBufferFromCGImage: 方法。
在我的 iPhone 5 上创建视频适用于所有分辨率。但是在我的 iPhone 3GS 上,每个高于 480p 的分辨率都没有给我视频输出,但我也没有收到任何错误,除非我使用 1080p 作为分辨率(在这种情况下,-pixelBufferFromCGImage:方法返回 NULL)。对我来说,3G 可能永远无法导出分辨率高于 480p 的视频,而 iPhone 4 可能无法导出 1080p 视频,这对我来说是可以的。
但是,我的问题是:我将如何检查设备可以写入哪些视频分辨率并仅向用户提供这些分辨率?
audio - iPhone 3G 中的 Cocos2D 音量低?
我有一个包含 AVAudioRecorder 对象(麦克风监听)的 Cocos2D(Box2D) 项目。iPhone 4 的音频我没有问题,但 iPhone 3G 的音频音量非常低!我确实将设备音量增加到最大音量,但音频音量仍然没有改变。
iphone - iPhone 4S 与 iPhone 3GS 中的 UILabel
我一直在模拟器和 iPhone 3GS 上测试我的应用程序,并且大部分问题都解决了(我认为!)。我最近在 iPhone 4S 上试用了它,但UILabel
. 这些是通用UILabel
的,在所有情况下都使用 System 17 字体。我使用情节提要插入UILabel
. 我在 iPhone 4 上运行 iOS6,在 iPhone 3 上运行 iOS6.0.1。在 iPhone 4 上,文本被截断,并添加了“...”。有谁知道为什么?以及如何解决这个问题?
这是它在模拟器上的样子(在 iPhone 3 上看起来一样):(
来源:WhatDidILike.com)
。
这是它在 iPhone 4 上的样子:(来源:WhatDidILike.com)
。
iphone - iPhone 3GS 上的 iOS 6.0 上的 UICollectionView 崩溃
该应用程序应该在显示 UICollectionView 时崩溃。它还会创建一个低内存崩溃日志。如何减少 UICollectionView 中的内存使用量?我在项目中使用 ARC。请帮助...(以下是我的代码)
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iphone - 从通用应用程序中排除 iPhone 3GS 和较旧的 iPhone 和 iPod
我想实现与这个问题中的人相同的目标,但使用通用应用程序。也就是说,包括所有 iPad 版本以及所有具有视网膜显示屏的 iPhone 和 iPod。
我认为我需要添加到 UIRequiredDeviceCapabilities 部分的 info.plist 文件中的键是:
- armv7
- 前置摄像头~iphone
- 前置摄像头~ipod
我不确定的是 ~iphone 和 ~ipod 后缀是否足以让系统知道我想要包含 iPad 1(它没有前置摄像头)
任何人都可以确认这是正确的方法吗?
苹果支持门户网站上的人只会将我指向文档和指南,但我还没有找到任何我想做的真实示例。
app-store - 如何让我的应用程序在 App Store 中仅适用于 iPhone 4 或更快的设备?
我的应用程序无法在 3gs 上正确运行(主要是由于性能原因,无法解决)。如何在 AppStore 上取消对 3gs 的支持?