问题标签 [ios11]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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swift - CoreML:我可以在一个项目中使用两个机器学习模型(mlmodel 文件)吗?

我创建了一个小示例程序来测试 CoreML。基本思想是结合几个模型的结果,例如 VGG16 和 Resnet50。

当我尝试编译我的项目时,我收到了这个错误:

在此处输入图像描述

是否可以在一个项目中使用两个或多个模型文件?如果我删除它编译的 mlmodel 文件之一。

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ios11 - Spotlight 搜索索引在 ios11 中不起作用?

我为我的应用程序的内容编制了索引,以便我可以在聚光灯下搜索它,也可以在应用程序内继续搜索。在 iOS 10 上它可以工作,在 iOS 11 上它似乎既不能在我的设备上也不能在模拟器上工作。我是否必须为 iOS11 添加任何内容,或者它在 beta 版本中不起作用?

(奇怪,在 ios11 iPhone 6s 模拟器中似乎没有搜索字段,但在 ios11 的 iPhone7 模拟器中可用。)

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react-native - FATAL:试图释放访问权限,但 mutator 没有访问权限

我很难弄清楚在哪里寻找我看到的这个新问题。我正在运行react-native版本0.44.1,但我遇到了崩溃。xcode中的日志显示:

FATAL: Attempting to release access but the mutator does not have access.

在堆栈跟踪中,我看到它是UIApplicationMain

UIApplicationMain追踪中:

我应该试图找到什么来解决这个问题?

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swift - avplayer 未加载 https 网址

今天下载了 ios 11 beta 2,应用没有加载来自 facebook 的 url。

我认为这与应用程序传输安全性有关,但由于 url 链接到 https 地址,它应该不是问题吗?

有什么想法吗?

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scenekit - ARKit 与 SceneKit 坐标

我试图了解 ArKit 中引入的不同元素与 SceneKit 中它们可能的等价物之间的区别:

  • SCNNode.simdTransformSCNNode.transform。在 ARKit 中,似乎人们使用SCNNode.simdTransform而不是SCNNode.transform. 它们有何不同?simdTransform 似乎使用列主要顺序,而变换(SCNMatrix4)是行主要顺序。如何将一种转换为另一种?只是转置?我的印象是,如果我使用transform而不是simdTransform. 这是预期的还是只是印象?如果我设置了一个属性,如果我再设置另一个属性会怎样?

  • ARFrame.cameravs Scene.pointOfView:看看他们的转换,他们似乎有点不同:

.

它们是相同的减去一圈吗?

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ios - 导航栏添加标题和副标题,类似于 iOS 11 中的 Apple Music

这是一个IOS 11问题。我不确定我们是否可以谈论这个,IOS 处于测试阶段。

但我在 Apple Music 中查看了这个导航栏:

在此处输入图像描述

我知道他们介绍了大标题IOS 11

“为你”的文字看起来像标题,但他们是如何添加日期的?这是一个API吗?

起初我以为这是prompt属性,但它仍然将文本设置在中心和顶部。

我想知道这是否是一些特殊IOS 11的 API,或者他们只是使用了一个带有两个标签的视图。

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swift - ARKit 在 iPad Air 1 上崩溃

所以我想试试 ARKit。我在 iPad air 上安装了 iOS 11,但它一直在崩溃。这是我的视图控制器中的代码

所以我搜索了一下,我发现了这个: https ://developer.apple.com/documentation/arkit/building_a_basic_ar_experience 基本上说对于具有比 A9 更旧芯片的设备,应该使用 ARSessionConfiguration 而不是 ARWorldTrackingSessionConfiguration 但是我仍然不断崩溃。
我试过Apple提供的ARKit Demp,同样的。
我也尝试过sceneView.antialiasingMode = .none,但它也没有帮助。

这是我在崩溃时得到的控制台日志

2017-06-26 21:44:16.539469+0200 ARKitGame[562:56168] [DYMTLInitPlatform] 平台初始化成功 2017-06-26 21:44:18.630888+0200 ARKitGame[562:55915] Metal GPU Frame Capture Enabled 2017-06 -26 21:44:18.633276+0200 ARKitGame[562:55915] Metal API Validation Enabled 2017-06-26 21:44:19.625366+0200 ARKitGame[562:56176] [MC] systemgroup.com.apple 的系统组容器。 configurationprofiles 路径是 /private/var/containers/Shared/SystemGroup/systemgroup.com.apple.configurationprofiles 2017-06-26 21:44:19.628963+0200 ARKitGame[562:56176] [MC] 从公共有效用户设置中读取。2017-06-26 21:44:22.706910+0200 ARKitGame[562:56176]-[MTLTextureDescriptorInternal validateWithDevice:],第 778 行:错误“MTLTextureDescriptor 具有无效的像素格式 (520)。” -[MTLTextureDescriptorInternal validateWithDevice:]:778: 断言“MTLTextureDescriptor 具有无效的像素格式 (520)”失败。(lldb)

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scenekit - EXC_BREAKPOINT 尝试在完成处理程序中从情节提要中模态呈现

在我的ViewController.swift我有这个方法,它在盒子的动画完成后模态地呈现一个视图控制器:

presentWebView使用情节提要来实例化视图控制器:

但是每次应用程序崩溃self.present(vc, animated: true, completion: nil)EXC_BREAKPOINT (code=1, subcode=0x1a1579b50)

但是,当我不在完成处理程序中显示视图控制器时,即:

这工作得很好

所以我不明白为什么在完成处理程序中显示视图控制器会导致崩溃。

任何帮助将不胜感激!

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ios - 状态栏整个视图向下移动 - iOS 11

我最近升级到 Xcode 9-beta 和 iOS 11。当我在我的项目上推送播放时,我的所有视图都被状态栏向下推了大约 20 像素,而不是状态栏直接在我的视图顶部。我有 iOS 10 的伙伴没有这个问题。我附上了截图供您参考。

任何人都可以提供一些建议吗?任何帮助将非常感激。提前非常感谢。

干杯,西奥 在此处输入图像描述

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ios11 - 如何使用 AR 在 iOS 11 中创建可用作虚拟对象的 .scn 文件?

我下载了苹果提供的 ARKit 演示,我看到有 .scn 文件在应用程序中用作虚拟对象,我如何创建其他类似的虚拟对象文件?