问题标签 [imageview]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - Android,Imageview,几个问题

我在想..

1)是否可以将图像视图的资源设置为图像的 URL 位置?

2)有没有办法设置屏幕上哪里的x,y坐标来绘制图像视图?

3)我将如何运行检查以查看空间是否被另一个 Imageview 占用(必须专门是一个 imageview)

4) 我如何使 Imageview “可点击”,例如,如果用户点击它会做某事的图像?

5) 我将如何动态创建图像视图?例如,如果条件为真,则制作另一个 imageview

也许我要解决这个错误,所以我会更好地解释我想要做什么..基本上我想在位于 URL 的屏幕上绘制图像。我想显示 N 数量的图像(会有条件决定我显示多少图像,因此必须动态创建)每个图像应该占用大约 50x50 的屏幕空间。应该在哪里显示图像会有其他条件。如果图像以某个坐标存在,则不应在其上绘制,当用户单击图像时,应该会发生其他情况。

希望这能让事情更清楚。

谢谢。

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android - Android 1.6 中 ImageSwitcher 的缩放控件?

我想做图像切换器的触摸事件。那就是当我触摸它时,它应该唤醒缩放控件。放大后,图像可以在图像上上下滚动。怎么做?是否有任何默认缩放控件?如果没有,请告诉我您的建议、想法和有价值的链接?记下目标版本是 android 1.6。

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android - 图库和全屏 ImageView,将它们放在一起时出现问题

我会尽量说清楚。

在这里我想要做什么

图像查看器,图像将在设备屏幕上尽可能大地显示。为了这个目的和更好的用户体验,我想到了一个画廊。直到那里一切正常!

问题

问题是在我的适配器的 getView 函数中,它只使用了我在画廊中拥有的第一个图像的 Gallery.LayoutParams。这意味着如果第一张图片是风景,第二张是肖像,那么第二张将显示为风景,与第一张具有相同的尺寸。我确实重置了 Gallery.LayoutParams 但没关系,它仍然具有第一个 ImageView 的 LayoutParams。

编码

如果你们中的任何人明白为什么我真的很乐意知道答案,

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iphone - 改变 UITableViewCell 的 imageView 的边界

我正在尝试在 UITableViewCell 的 imageView 中放置各种尺寸的图像。我异步获取图像数据,创建图像,设置 imageView 的内容模式,最后设置 imageView 的边界。但是代码似乎对我所做的任何更改都不敏感。我希望图像以 75x75 区域为中心。我为此目的编写了以下代码

其中 holder 是 UITableViewCell。我得到的结果总是一样的。所有图像都有 75 像素的高度和不同的宽度。有人可以帮我解决这个问题吗?

我已经意识到设置 contentMode 和 bounds 属性对该代码没有任何影响。我在最后一行之后添加了一个 NSLog,得到的结果如下:

图像视图:<UIImageView:0x39ab8a0;帧 = (0 0; 75 75); 不透明=否;用户交互启用 = 否;layer = <CALayer: 0x39a92b0>> bounds and contentMode:(null) (null)

仍然没有解决方案

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android - 在 Android 中拖放重叠的 ImageView

我有一个由 10x10 方格组成的桌面式游戏板。每个方块都是一个PNG图像。在这些正方形的顶部,我想放置可以拖放到正方形顶部的瓷砖。

关于视图,我最好的方法是什么?

是否可以有两层,其中第一层是代表板的 ImageView 网格。那么是否可以让图块成为一个 ImageView 也可以“堆叠”在代表板的 ImageView 顶部?

欢迎任何好的设计理念!

谢谢。

/ 亨里克

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java - listview [Android] 上的异步图像加载器

我在为以下代码实现异步图像加载器时遇到问题。我在网上阅读了一些关于它的帖子,我想我理解它背后的逻辑,但我似乎未能实现它。

下面的代码是我用来简单地在我的列表视图中加载图像的代码。

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android - android setContentView 中的 2 个不同视图

我需要在一个视图中有 2 个不同的图像。GraphicsView(this)应该是一个动画(实际上是一个在视图中心自行旋转的图像),而R.layout.main应该是视图的背景(又是一个位于顶部的静态图像)风景)

我需要的是视图顶部的图像视图和我拥有的动画视图

主要的.xml

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android - 在 Android 的 ImageView 中加载图像

在我的应用程序中......有一些图像,如 temp1.jpg、temp2.​​jpg .....upto temp35.jpg、

所以点击按钮,我想在 ImageView 中加载一张一张的图像....我想做这样的事情:

cnt=1;
imagename="temp" + cnt + ".jpg";
cnt++;

所以我的困惑是“无论如何要从字符串(图像名称变量)像 temp1.jpg 等加载图像视图中的图像”。

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android - 如何同时在屏幕上绘制 2 个 PNG 图像

我想知道如何在屏幕上绘制两张 PNG 图片。

我的 XML 布局:(命名为 paperxml.xml)

实例化 XML 布局并同时在屏幕上显示两个 ImageView 的 java 代码是什么?简单地调用setContentView(R.drawable.paperxml);会使我的应用程序在启动时崩溃。

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java - One particular ImageView causing severe lag

One particular activity uses a gallery view and many images that are displayed when one item in the gallery view is clicked. When you scroll through the gallery, the scrolling is very smooth ONLY if one certain image is commented out (even if 40+ images/textviews are displayed). We've tried changing the resolution of that image, changing the scaletype, but it still lags the gallery view. This image takes up a large portion of the background. Have you ever encountered any problems similar to this? We would really appreciate any advice you have to offer.