问题标签 [image-effects]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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html - HTML 图像覆盖链接 - 圆形变成方形

我在我的网站上添加了 HTML 格式的图像叠加层以链接到社交媒体。除了移动设备上的一个小问题外,它在所有平台上看起来都不错——当点击图像时,叠加层会非常短暂地变成一个正方形,然后又恢复为圆形。附上示例...有人知道如何解决这个问题吗?

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xamarin.ios - 在 iOS 中使用滑块应用图像效果(亮度)时应用程序崩溃

我正在使用图像视图并根据滑块值将亮度效果应用于图像视图的图像。滑块值范围从 -100 到 +100。在连续移动滑块时,应用程序会关闭。我什至尝试过处理上下文但同样的问题存在。请参考以下代码并帮助我解决。

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image - 我在创建这种类型的 Play 商店应用程序图标时遇到了麻烦,任何人都可以帮助我

在此处输入图像描述

如何在没有 Photoshop 的情况下将图像向右转,请帮助我!

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c# - Unity 中的 C# 脚本出错。图像效果

统一脚本错误。添加“极端漂移”资产后发生错误。

这里是错误本身“Assets\Extreme Drift\Scripts\Vehicle\VehicleCamera.cs(5,28): error CS0234: The type or namespace name 'ImageEffects' does not exist in the namespace 'UnityStandardAssets' (您是否缺少程序集参考?)”

据我了解,您需要将“标准资产”连接到项目,我连接了它,但它仍然不起作用。

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flutter - 在颤动中为圆形图像创建模糊阴影

我需要帮助来创建这种模糊效果作为颤动图像上的阴影并使其像那样圆形。

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javascript - 如何在画布中实现简单的像素操作,例如增强阴影/高光或使图像更暖/更冷?

我正在使用画布构建图像编辑器,类似于您在 instagram 或 iphone 的默认照片编辑器中看到的内容。到目前为止,我已经能够实现以下功能 - 锐化、模糊、对比度、变亮、着色、饱和、调整色调。这些都是直接实施的,因为有很多解决方案可以快速找到谷歌搜索。

但是,我一直无法找到与阴影/高光温暖/冷却相关的任何内容。

例如 - 调整亮度的解决方案与此类似

我怎么能对阴影/高光和温暖/冷却做类似的事情

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c# - 如何在 Unity 引擎上使用 CommandBuffer.IssuePluginCustomBlit?

在 Unity Engine 上,我正在尝试将图像效果(来自资产存储)从相机事件OnRenderImage(RenderTexture source, RenderTexture destination)转换为相机命令缓冲区(UnityEngine.Rendering.CommandBuffer)(以控制所有效果堆栈的渲染顺序)。

图像效果渲染 C# 方法相当复杂,我宁愿不修改它(从头开始重做效果可能会更快)。

因此,理想的解决方案是通过命令缓冲区触发事件调用效果渲染 C# 方法。

CommandBuffer.IssuePluginCustomBlit看起来像一个解决方案,但我找不到任何如何设置它的示例。

它引用了一个回调方法、一个源渲染纹理和一个目标渲染纹理。有方法调用的例子(尤其是在 VRWorks 插件中):

尽管如此,我不知道它PluginExtGetIssueEventCallback是如何构建的,以及它是如何实现源和目标渲染纹理的。

如果有人可以分享如何使用CommandBuffer.IssuePluginCustomBlit和创建回调方法的示例,将不胜感激。

谢谢!