问题标签 [google-nearby]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Android - 无需在附近设备上安装应用即可将数据发送到附近设备的方法

我正在尝试在没有互联网连接的情况下向附近的设备发送数据(如通知或其他内容)。限制是我尝试向其发送数据的设备没有安装我的应用程序。

我考虑过使用蓝牙,但问题是为了发送数据,外部设备需要运行服务器套接字,这意味着它也需要运行应用程序。

任何有关如何进行此类沟通的建议将不胜感激。

谢谢

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android - 在 Android 中流式传输音频时出现爆裂声

我正在尝试创建一个应用程序,以使用 Nearby 通信 API 将音频从一台设备中的本地文件流式传输到另一台设备。问题是我设法流式传输音频,但我在远程设备上唯一能听到的是某种无意义的破裂噪音。到目前为止,我读到的是我需要调整我正在使用的 minBufferSize 中的值和 sampleRate 中的值,但我一直在尝试这个并且我没有取得太多成就。

这是我发送字节块的代码:

这是在远程设备上接收和播放消息的代码:

谁能帮我这个??

谢谢!

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android - 所有附近设备之间的通信

我需要实现连接到同一个 WiFi AP 的所有设备之间的通信。我正在使用 Google Nearby Connections API。我能够连接到多个设备并进行通信。但由于一些问题连接丢失。我检查了谷歌文档,它建议“当设备连接到主机时,它可能会向其他客户端设备发送消息。”

https://developers.google.com/nearby/connections/android/manage-connections

我的疑问是“它可能会向其他客户端设备发送消息”是什么意思。

如果多个客户端设备连接到主机设备,那么客户端设备如何向其他客户端设备发送消息?

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android - 带有附近地点的 Android 谷歌地图

我正在使用 Android Studio 最新版本和 SDK 版本 23.0.0 当我点击此链接获取附近的地图应用程序时,没有任何反应,它只显示您的不幸的是您的应用程序已停止。链接是

http://karnshah8890.blogspot.in/2013/03/google-places-api-tutorial.html

而且我认为我关注的很多链接对创建附近的地方应用程序没有帮助,请任何人帮助我。

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android - 重新连接时重复附近的消息

我编写了一个小型测试应用程序,它使用 Nearby.MESSAGES_API 作为一个简单的聊天室。

当我订阅时,我发现我在我的 MessageListener 中(在 onFound 中)收到了一些较旧的消息。如果我断开连接然后重新连接(例如切换到另一个应用程序),我发现所有消息都会再次通过。这是注定要发生的吗?

我已更改应用程序以在我的消息中包含 UUID 并保存它们以检查我是否收到了消息,但从内存的角度来看这可能不是一个好主意(尽管我可以将它们放入数据库中) .

我不明白附近消息的“会话”端是如何工作的。

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android - 如何使用谷歌附近的 API 接收待处理的消息?

我希望能够使用谷歌附近的 API 从一个用户向另一个用户发送消息。但是,根据他们的指导方针,让设备处于订阅/发布状态会比平时多消耗 2.5-3.5 倍的电量。因此,他们建议您仅在您的活动进入前台后订阅/发布。但这意味着,除非两台设备同时在屏幕上显示应用程序,否则它们将无法相互发送/接收消息。我想让用户 A 进入前台,发送一条消息,当用户 B 进入前台时,让他们看到该消息。

理想的情况是执行类似 firechat 的操作(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.opengarden.firechat&hl=en)。您实时发送/接收消息的位置。无论电池消耗如何,他们是否一直在后台进行订阅/发布?

我想补充一点,我的最终目标是能够在附近的人之间进行无摩擦(无需配对)聊天(能够达到 30m 距离)。因此,如果总体上有更好的方法来做到这一点,那将会很有趣。

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ios - Is it possible to publish messages using Google Nearby Messages in the background in iOS?

Is there any way to use Google Nearby Messages API to publish messages while the iOS application is in the background?

According to the Nearby Messages API documentation:

The publication is active as long as the publication object exists. To stop publishing, release the publication object.

I do not release the publication object but the app seems to stop publishing messages when it goes in the background (despite I have turned BLE and Audio background modes on).

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android - Google Play 服务附近消息授权对话框未完全显示

在低分辨率/小屏幕设备上显示附近消息 (Play Services SDK 7.8) 的授权对话框时,该对话框不会显示所有可供选择的选项。它只显示“拒绝”选项,但不显示“允许”:

在此处输入图像描述

有没有办法以编程方式设置此对话框以更好地适应较小的屏幕?

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google-nearby - 附近消息 API

我使用 Proximity Beacon 将数据添加到 eddystone 信标。使用 Nearby API,我订阅了BLE_ONLY但我无法从信标接收消息onFound()方法没有被触发

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beacon - 使用 Nearby Google API 查找 Eddystone 信标

我使用 Proximity Beacon API 将数据附加到 Eddystone Beacons。我想使用 Nearby Messages API 获取 Beacon 附件。

我按照https://developers.google.com/nearby/messages/android/get-beacon-messages中提到的步骤进行操作。

但我无法阅读信标附件。该onFound()方法没有被调用