我希望能够使用谷歌附近的 API 从一个用户向另一个用户发送消息。但是,根据他们的指导方针,让设备处于订阅/发布状态会比平时多消耗 2.5-3.5 倍的电量。因此,他们建议您仅在您的活动进入前台后订阅/发布。但这意味着,除非两台设备同时在屏幕上显示应用程序,否则它们将无法相互发送/接收消息。我想让用户 A 进入前台,发送一条消息,当用户 B 进入前台时,让他们看到该消息。
理想的情况是执行类似 firechat 的操作(https://play.google.com/store/apps/details?id=com.opengarden.firechat&hl=en)。您实时发送/接收消息的位置。无论电池消耗如何,他们是否一直在后台进行订阅/发布?
我想补充一点,我的最终目标是能够在附近的人之间进行无摩擦(无需配对)聊天(能够达到 30m 距离)。因此,如果总体上有更好的方法来做到这一点,那将会很有趣。