问题标签 [gideros]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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android - Lua Gideros:用触摸画线的麻烦

在我使用 Gideros 和 Lua 的游戏中,我希望玩家能够从他们触摸屏幕的点到他们释放的点画一条直线。但是,当我尝试运行此代码时,我总是会收到一条错误消息。这是代码:

下一行是我的代码中的第 66 行:

这是我设置“场景”的行:

这是我的错误信息:

main.lua:66: index '__userdata' 找不到堆栈回溯: main.lua:66: in main chunk

有谁知道我为什么收到这条消息?

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graphics - Lua Gideros: Line with touch 2

In my game using Lua and Gideros studio, I want someone to draw a straight line from mouse down to mouse up. Here is my code that doesn't work:

Anybody know why this isn't working? Thanks!

This is part 2 of my other question.

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lua - Lua Gideros:具有多个参数的调用函数

在我使用 Gideros Studio 的游戏中,我有一个具有多个参数的函数。我想在一个参数上调用我的函数,然后在另一个参数上调用。这可能吗?

这是我的功能:

我想a与 进行比较,但稍后b调用该函数。例如:bc

我还希望能够将此函数用于多个对象(调用每个参数两次)。

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android - Facebook 我的应用程序:如何设置应用程序权限

我正在开发一个应用程序,并将其添加到 Facebook 开发人员的“我的应用程序”中。我用我的帐户(这是一个管理员帐户)保存然后读取我的游戏分数对其进行了测试,效果很好。

但是后来我又加了一个管理员账号,用户确认了,我又测试了一遍。但现在,它说我需要一个扩展权限:publish_actions。

如果我们都是管理员,为什么它对我有效,而对第二个帐户无效?

有人可以告诉我如何在仪表板上设置应用程序权限吗?我似乎无法弄清楚。

PS:我正在使用 Gideros Game Engine 进行编程,我想发布我的 Android 应用程序。

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lua - Gideros:自定义事件未到达事件侦听器

在 Gideros 中,我正在使用自定义事件来更新分数。我为事件的接收者提供了以下代码(为简洁起见,省略了一些行):

这是触发事件的代码:

但是,永远无法到达上面注册为侦听器的函数。

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android - 如何在 gideros 中创建 apk

我想为我的 android 设备创建一个 apk。

我将如何做到这一点?

我找不到任何关于此的信息。

我尝试了文件/导出项目,但我没有设置android sdk目录,java目录,vs..

我必须设置这些属性吗?

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timer - Gideros 如何将函数传递给 Timer.delayCall?

首先,可以这样做:

但是,似乎不可能这样做:

换句话说,我想在外面定义函数(以便被其他人重用)。然而,这似乎是不可能的。还是我做错了?

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lua - 如何在 Gideros 中创建 3d 网格顶点

我是第一次使用 Lua,当然需要检查以了解如何实现某些代码。

要在Gideros创建一个顶点,有以下代码:

但是,我也想使用 z 坐标。我一直在检查,但没有找到任何帮助。有谁知道 Gideros 是否有这种方法,或者是否有设置 z 坐标的提示和技巧?

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lua - How to get an Array of Meshes

Nope... doesn't work.

Nope... no go.

An array of meshes should be possible, but I don't know how. Can someone help? Thanks

Edit: Thanks for your responses. Pardon me for this stupid mistake. I just realized, "What nonsense are you doing J?" I really wanted an array of vertices of the mesh, so that I can use loops to manipulate them. Sorry about that... although it didn't hurt to learn how to get an array of meshes.

So I figured it out, because I was sure I did this before, when I used gml.

Thanks for the help though. I also learned that lua doesn't use index 0

Edit: Wait. That doesn't work either does it?

Well for now this gives no error, so I'll see if it does what I want.

Thanks guys. If you have any other suggestions, I'm all ears.

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lua - ZeroBrane 调试功能灰显

我正在尝试使用 ZeroBrane 进行调试,但它并没有像预期的那样工作。我查看了所有信息——包括这个,关于如何调试我的应用程序,但没有任何效果。所有的调试按钮都是灰色的,我的代码中从来没有出现过播放按钮。一定有什么我没做过的。有人可以帮我解决这个问题。谢谢