问题标签 [gideros]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
android - 如何使用 Ant 为 Android 构建 Gideros 项目?
就是这样,其实。我宁愿不使用 Eclipse,而想使用命令行。
我试图构建它而不做任何特别的事情,但它给了我这样的错误:
另外,如果可能的话,我想使用另一个 IDE 并在整个过程中使用命令行。这可能吗?如果是,如何?
这是我在这里的第一个问题,所以如果我问错了,请纠正我。
post - Lua 中的 Get 和 Post 方法
我需要一个 Lua 中的方法。这个方法应该像 php 中的 post 和 get 方法一样工作。我需要它来用 lua 构建一个简单的登录页面。我需要用 Lua 做什么?提前致谢
lua - 在 giderous studio 中使用计时器和影片剪辑时的奇怪情况
我目前正在使用 giderous studio 制作一款塔防游戏。但是代码没有按预期运行。
我制作了一个函数,使游戏中的怪物根据 JSON 文件中确定的路线移动。移动过程很顺利,除了第一个怪物被生成了firet,我完全不知道为什么怪物会停下来。(如图所示)
以下是我的代码:
级别.lua:
怪物.lua:
从代码中,quickImage(); 只是制作图像精灵的一个小功能任何想法,我想也许我让内存分配错误。
特别说明。我使用 Wine 在 OpenSUSE 12.2 下运行 Gideros Studio,但我认为这不是问题,因为一切都很顺利。
gideros - Gideros GTween 事件监听器
我正在尝试来自以下链接的 GTween 示例
该示例无法开箱即用,因此我深入研究了 GTween 的源代码,并将以下几行添加到我的示例中以允许事件分派。
但是,应用程序崩溃。我尝试在中评论以下行gtween.lua
并且应用程序不会崩溃,但是不会调用回调(显然,为什么会这样?)
这是应用程序的堆栈跟踪。
任何指针将不胜感激。谢谢。
PS:我不确定这是否是 Gideros 的错误。
android - Gideros 图像动态加载和从内存中删除
我想做一个手机应用程序,里面有很多图片我的问题是如何动态打开图片并从内存中删除?
我测试了这个:
感谢帮助。
lua - 在 Lua 中创建任务列表
我正在 Gideros(使用 Lua)中创建一个回合制游戏,我遇到了记录每个演员事件的问题。我希望玩家能够为他们控制的每个演员设置路径、方向和开火事件。我有一个使用多维数组的想法
然而,这似乎是一种非常烦人且效率低下的方法。有没有明显更好的方法?谢谢。
lua - XmlParser in Gideros with Lua
I'm working with Gideros and I got the error but I don't know why and how to fix. The error is:
attempt to index local 'xml_layout_x'
My build: http://www.mediafire.com/download/utowfooin439b66/Ex2.zip
This is my header.xml
Then, it's my code
android - 有没有办法在 Corona SDK 上直接运行应用程序到设备?
构建一个应用程序,将apk复制到设备上,安装并运行它是非常耗时的,只是因为你想改变一个变量的值。有没有办法直接在手机上运行应用程序(比如在 Unity 中)?
Gideros 或任何其他类似的 SDK 是否提供此功能?我读到 ZeroBrane 提供了有关设备调试的信息,但我没有找到更多教程/信息如何做到这一点。
android - ZeroBrane DebugServer 连接被拒绝
我一直在尝试使用 ZeroBrane 调试服务器来调试我使用 Gideros 开发的应用程序,同时使用网络上提供的各种示例和 ZeroBrane 示例中的示例在 GiderosAndroidPlayer 中进行测试。这是我到目前为止所做的......
- 在我的项目中包含 mobdebug 和 socket lua 文件
- 在 main 中包含一个 require("mobdebug").start()
-将 ZeroBrane 解释器设置为 Gideros
-启动 ZeroBrane 调试服务器
-将Gideros Studio中的Gideros播放器设置为GiderosAndroidPlayer IP地址
- 在 Gideros Studio 中进行压力播放
代码上传到设备,但当它尝试连接到调试服务器时,它返回“连接被拒绝”。我在 Windows 和 Mac 计算机上都试过这个,禁用防火墙,并检查调试服务器端口是否打开。我尝试在 ZeroBrane 设置文件中指定 localhost 和调试服务器的特定 IP 地址并更改端口号。
我想我现在完全陷入困境,并且非常感谢您提供的任何帮助,因为我现在需要调试旋转设备的影响。
谢谢!
gideros - Gideros 手机上的运动传感器
是否可以将运动传感器与“Gideros Mobile SDK”一起使用?任何指向教程/示例的代码/链接都会有所帮助。如果重要的话,我正在为 Android 写作。