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我正在尝试来自以下链接的 GTween 示例

Gideros GTween 与缓动

该示例无法开箱即用,因此我深入研究了 GTween 的源代码,并将以下几行添加到我的示例中以允许事件分派。

local tween = GTween.new(jewel, 2, animProperties, gtweenProperties)
tween.suppressEvents = false -- New Line #1
tween.dispatchEvents = true  -- New Line #2
tween:addEventListener('complete', function()
    stage:removeChild(jewel)
    jewel = nil
end)

但是,应用程序崩溃。我尝试在中评论以下行gtween.lua

self:dispatchEvent(Event.new(name))

并且应用程序不会崩溃,但是不会调用回调(显然,为什么会这样?)

这是应用程序的堆栈跟踪。

gtween.lua:445: attempt to call method 'dispatchEvent' (a boolean value)
stack traceback:
    gtween.lua:445: in function 'dispatchEvt'
    gtween.lua:255: in function 'setPosition'
    gtween.lua:86: in function <gtween.lua:74>

任何指针将不胜感激。谢谢。

PS:我不确定这是否是 Gideros 的错误。

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我刚刚尝试了最新的 gideros 的gtween(注意它是 10 天前编辑的),并使用了这个示例(我从你的链接中获取了示例并添加了精灵定义,还在项目中包含了一个图像文件)并且它可以工作(回调被调用):

local animate = {}
animate.y = 100
animate.x = 100
animate.alpha = 0.5
animate.scaleX = 0.5
animate.scaleY = 0.5
animate.rotation = math.random(0, 360)
local properties = {}
properties.delay = 0
properties.ease = easing.inElastic
properties.dispatchEvents = true

local sprite = Bitmap.new(Texture.new("box.png"))  -- ADD THIS
stage:addChild(sprite) -- ADD THIS
local tween = GTween.new(sprite, 10, animate, properties)

tween:addEventListener("complete", function()
    stage:removeChild(sprite)
    sprite = nil
end)
于 2013-04-19T11:20:49.550 回答