问题标签 [flip]
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iphone - 在 UIView 和 UIScrollView 之间做翻转动画的问题
我是 iPhone 开发的新手,我正在尝试在 UIView 和另一个包含常规 UIView 和 UIScrollView 的 UIView 之间制作翻转动画,滚动视图又具有几个 UIView 作为子视图。
在动画开始之前,滚动视图需要偏移到特定点以显示特定的子视图(用户正在跳转到滚动视图中的特定“章节”)。
它的动画效果很好,但问题是它会“有时”(也许每三次)使用滚动视图的子视图之一启动动画,而不是使用原始 UIView(下面代码中的“overlayView”)启动动画)。我怀疑这与我在动画之前设置滚动视图的偏移量有关。
这就是我目前的做法:
控制器中的 setInstructionImageWithNumber 方法如下所示:
关于我可能做错了什么以及为什么我会在动画有时看起来很好有时不正常的情况下出现这种行为的任何想法?
java - 创建一个 ImageIcon,它是另一个镜像的镜像
我想知道是否有办法创建一个 ImageIcon,它是另一个 ImageIcon 的镜像。
在 Google 上搜索,我发现如何使用许多 AWT 库来做到这一点。
有没有办法用 Swing 做到这一点?如果没有,我仍然在使用 AWT 方法时遇到问题:
我要镜像的 ImageIcon 是一个动画 gif(包含透明颜色),而 AWT 方法返回一个不透明(透明颜色变为不透明黑色)和非动画 gif。
任何想法如何保持动画和透明颜色?
这是我找到的 AWT 代码(rangerStand 是原始的 ImageIcon):
谢谢阅读。
haskell - 是否可以在`flip`中使用一元函数而不是二进制?
Prelude
函数的类型flip
是:
即,它需要一个二进制函数和两个参数。
Prelude
函数的类型id
是:
但类型flip id
是:
如何适用flip
于id
whenid
是一元函数并且flip
第一个 arg 需要二元函数的情况?
顺便提一句。flip id
类似于\ x f -> f x
iphone - iPhone翻转过渡 - 我可以在中途收到通知吗
我有一个 UIView 用于绘制一组项目中的任何一个。也就是说,我的一个 UIView 子类可以被告知绘制一个正方形、圆形或三角形。
我想要一个转换来翻转该视图,以便 UIView 在中途点绘制不同的形状,所以看起来我正在转换到不同的视图,但实际上我只是在重绘单个视图过渡的中途点。
有没有办法做到这一点,而无需使用两个不同的 UIView 并将它们换出动画块?重新调整我必须使用交换机制的东西对我来说有点笨拙。
理想情况下,我只需要一些回调或通知动画处于中间点,然后我可以用新形状重绘视图。
谢谢你的帮助!
iphone - 在 iPhone OpenGL ES 应用程序中实现翻转视图?
我想知道是否有人可以帮助我在 OpenGL ES iPhone 模板中实现翻转视图?
iphone - iphone sdk subview/superview 方向问题
我有一个 iphone sdk 方向问题...
我将“持有”视图控制器推到导航控制器上。holdingViewController 使用 viewDidLoad 来显示 navigationController 导航栏,并为其添加一个翻转按钮和一个翻转按钮的选择器。然后它使用 UIViewAnimationTransitionNone 添加一个子视图,显示一个包含 TableView 的 UIView。当点击翻转按钮时,保持视图控制器移除加载的子视图并替换为另一个子视图,也包含一个带有 tableview 的视图,并使用翻转动画进行转换。翻转和改变方向时会出现问题。虽然如果我在横向模式下翻转,翻转和旋转起初似乎都可以工作,但翻转的视图有点“裁剪”为纵向宽度,虽然实际上显示为横向,但旋转并不能修复它,你必须向后翻转,旋转回纵向,然后再次翻转。看起来holdview没有记录方向的变化,但我知道它是我已经实现的
在所有 3 个视图控制器上,我可以看到每个视图控制器都调用了orientationChanged 函数。
所有三个视图控制器都在 viewDidLoad 中设置自动调整大小
我也实施了
有没有人知道发生了什么,或者更重要的是,我能做些什么来解决它?
非常感谢
iphone - iPhone:像天气应用一样翻转视图?
有人可以建议iPhone天气页面的代码或类似代码,当您触摸小圆圈(i)右下角时,它会翻转页面。
谢谢。
python - 使用 Python 的 struct 模块翻转字节
我想把这个字符串从大端翻转到小端:
\x00\x40
像这样:
\x40\x00
我猜想使用的正确函数是 struct.pack,但我找不到让它正常工作的方法。一个小小的帮助将不胜感激!
谢谢
trigonometry - 使用弧度翻转角度
你好,你们所有的数学天才!
我正在努力解决一个数学问题,希望你能帮助我。我已经使用弧度计算了方向角。在 OpenGL ES 中,我通过改变我的点值来移动我的人:
这非常适合将我的精灵移动到正确的方向。但是,我决定将我的精灵“锁定”在屏幕中间,并移动背景。这需要我反转我计算的角度。如果我的精灵的弧度方向等于 90 度,我想将其转换为 270 度。再次,将所有内容保持在弧度中。
我承认我对 Trig 的了解充其量是很差的。有没有办法用弧度计算出对角?我知道我可以将弧度转换为度数,然后加/减 180 度,然后转换回弧度,但我正在寻找更有效的方法。
提前致谢....
-斯科特