问题标签 [flashmedialiveencoder]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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streaming - 恒定缓冲和音频/视频不同步 RTMP 流式传输

我正在尝试使用安装在我的 CentOS VPS 主机上的 Flash Media Live Encoder 和 Flash Media Server 建立高质量的 RTMP 流。我可以在编码器中使用以下 url 连接到流:rtmp://myhost:1935/live/streamname(这是示例)。

我正在使用 Flash Media Playback 并嵌入以下 html 进行视频播放:

我遇到的问题是视频一直在缓冲(大约每 5 秒一次),然后是加速的视频播放,并且音频和视频从不同步。从我读过的所有内容来看,我的编码器设置都很好:

25 FPS,500 Kbps 比特率视频,128 kbps 音频,我在互联网连接上平均上传 6 MBPS,我的 CPU/RAM 使用率从未像 Adob​​e 建议的那样超过 75%。我担心问题出在我的主机上,但我不知所措,我已经尝试了所有可能的编码器设置,据我所知,FMS 在主机上设置正确,并且可以在管理控制台中验证流连接。任何的意见都将会有帮助。

谢谢。

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amazon-web-services - 哪种 AWS EC2 实例类型最适合音频流?

我正处于启动在线广播的测试阶段。我将 AWS CloudFormation 堆栈与 Adob​​e Media Server 一起使用。

我现有的实例类型是 m1.large,我的 Flash Media Live Encoder 以 128kbps 的速度流式传输 mp3,我认为这很正常,但它产生的流根本不流畅和稳定,而且似乎有很多中断。

我应该选择更高规格的实例类型吗?我直接从我的 iPhone Safari 上打开并在浏览器的内置播放器上播放的 LiveHLSManifest 链接运行我的测试。它没有在客户端设置任何缓冲 - 这可能是问题吗?

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php - 视频流/录制解决方案(Wowza Streaming Engine + Flash Media Live Encoder)

我正在开发一个基于 php 的 Web 应用程序,我需要最终用户能够使用他的网络摄像头通过应用程序记录视频响应,然后将该视频存储到我的服务器。我一直在研究Wowza 流引擎一段时间,并且已经能够弄清楚我需要一个流引擎和一个编码器来成功地流式传输视频。使用Adob​​e Flash 媒体实时编码器(感谢我的伙伴 jolumg),我能够在本地安装的 Wowza 流媒体引擎上流式传输实时视频,如果我想广播实时视频,这很酷,但是我不能指望我的最终用户安装编码器他的设备。如果我没记错的话,最终用户将可以通过我的应用程序访问某种记录器。所以我需要知道几件事:

  1. 如何创建可以使用用户的网络摄像头捕获视频的记录器?
  2. 我需要哪种编程语言来创建记录器?
  3. 假设我的服务器上安装了 Adob​​e Flash 媒体实时编码器 (FMLE),我需要进行哪些配置更改,以便记录器可以将视频发送到连接到我的 Wowza 流引擎的 FMLE,从而可以发布流。
  4. 传入流发布后,我如何以编程方式记录它(而不是使用 wowza 引擎管理器上的记录按钮)?我创建一个api吗?如果是,用什么语言?
  5. 最后在存储方面,标准的 AWS 实例会做还是我需要更大空间的东西?

有任何想法吗?如果我对整个视频流/录制平台缺乏了解,请原谅我。我是一个相对年轻的程序员,这对我来说是全新的。谢谢是提前。

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amazon-web-services - 如何将流推送到 AWS Elemental MediaLive Inputs?

我已经使用 MediaLive 和 MediaPackage 设置了流媒体,但问题是我不知道如何执行 RTP_PUSH?

看到这张照片

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amazon-web-services - 如何测量亚马逊媒体直播中的延迟

根据亚马逊博客 https://aws.amazon.com/blogs/media/how-to-compete-with-broadcast-latency-using-current-adaptive-bitrate-technologies-part-1/

我阅读了文档并理解了文档中解释的不同类型的延迟。现在我正在尝试计算捕获延迟,但我无法根据文档进行计算。

让我知道是否有人对延迟计算有任何想法。

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streaming - icecast + Adob​​e Flash Media Live Encoder

所以我正在与一个社区电视频道合作,以仅音频格式播放他们的电视台。我知道他们目前使用 Adob​​e Flash Media Live Encoder 将 WebTV 流发送给提供商。我们正在讨论的是创建他们电视广播的 Icecast 流。

我想知道有没有办法使用 FFMPEG 或其他技术获取 Adob​​e Flash Media Live Encoder 流并读取元数据并将所有这些发送到 Icecast 流?