我阅读了文档并理解了文档中解释的不同类型的延迟。现在我正在尝试计算捕获延迟,但我无法根据文档进行计算。
让我知道是否有人对延迟计算有任何想法。
我阅读了文档并理解了文档中解释的不同类型的延迟。现在我正在尝试计算捕获延迟,但我无法根据文档进行计算。
让我知道是否有人对延迟计算有任何想法。
测量延迟的最简单方法是捕获直播时间并将其与播放时间进行比较——这就是博客试图用这张图强调的内容:
博客中的建议是使用 clapperboard,但任何能以足够精确度显示时间的东西都应该这样做。然后,您拍摄 clappebboard,通过您的实时网络广播它,但是您已经设置并在 clapperboard 旁边的本地设备上显示生成的实时流。
如果您现在在 clapperboard 的直播旁边拍摄 clapperboard 的照片,实际与广播 clapperboard 的时间差异将是延迟。
请注意,这只是告诉您端到端延迟,而不是链中的哪些元素负责延迟。