问题标签 [fivem]
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lua - Lua不识别现有方法?
在我正在创建的框架项目中,我遇到了以下问题:
我有一个Player
有各种方法的类,其中之一是GetIdentifier()
.
我导出了ZMan
命名空间以便能够在其他资源中使用它(正如游戏所称的那样),我能够使用ZMan
命名空间中的每个方法,而不会出现问题。
但是当我去获取播放器实例,然后使用播放器方法时,我会得到奇怪的行为。相关代码:
播放器类:https ://github.com/iWanheda/zm-core/blob/main/framework/server/classes/player.lua
整个代码可以在@https ://github.com/iWanheda/zm-core/找到
第一个代码在基础资源(框架)上运行良好,但在其他资源上不起作用,这很奇怪,因为除了 Player 类的方法之外,其他一切都正常。
提前致谢。
lua - 脚本错误:@swerve-basics/client/cl_teleprot.lua:60 bad argument #1 to 'pairs'(预期的表,没有)
有错误的行:
我对此很陌生(我已经完成了 python 编程,我真的需要解决这个问题,如果你能帮助我并指导我如何解决这个问题,我将不胜感激!错误在这个标题中。
完整代码:
lua - FiveM DeleteVehicle from world
框架:QBCore
我正在尝试制作一个脚本,该脚本获取车辆数据库,然后在菜单中列出,当有人单击该特定车辆菜单时,如果它已经存在,则将其从地图上删除,然后重新生成它。
我试过用它的盘子删除它,但我得到一个数字而不是一个字符串,并用它的盘子用 tonumber() 尝试它,但它不会删除然后我已经尝试了几天但就是无法得到它. 当我使用 DeleteVehicle(GetVehiclePedIsIn(PlayerPedId(), true)) 执行此操作时,它可以工作,但是当他们来获取它时可能不在他们的车辆中,因此它只会删除随机车辆。
代码客户端
服务器
lua - FiveM 'then' 预计在 '=' 附近
你好,当我启动服务器并想开始做非法工作时,这会出现
brx-drugs/client/client.lua:50: 'then' expected near '='
这也是一段代码
我不认为问题出在配置文件上,我无法解决它,因为我是新开发人员
javascript - Fivem 脚本 - 在 5 秒后将 id 切换到头部设置为 false
我有以下功能
该功能运行良好,但现在您需要按 键切换 id ,然后再次按下它以关闭。
我需要编辑函数以在按下控件 5 秒时显示 id,然后将 showIDsAboveHead 设置为 false。
按下控件时,我还需要添加一个 dpemote 动画。该动画称为think3。我试图用 RegisterCommand 来做,但它不起作用。
任何人都可以帮忙吗?谢谢!
javascript - 如何使用 discord.js 编辑消息?
我想要什么:
我想让这个间隔每分钟编辑一次消息,以更新我的 Fivem 服务器的服务器统计信息,尽管我不知道如何编辑消息。我尝试了多种方法,我想知道我是否声明channelStat
不正确,或者编辑消息的方法与discord.js
我尝试的方法不同。
任何帮助将不胜感激。
我已经尝试过.edit()
代码示例中的函数
代码:
html - 与 vue.js 连接的 Fivem Lua 脚本
您好我有一些关于将 lua 连接到 vue.js 的问题
<span id="my-level" class='my-level-text'>LEVEL {{currentLv}}</span>
这是我的 index.html 代码
lua - 尝试索引一个布尔值(本地“用户”)
我真的坚持这一点。当我尝试从我的游戏商店购买东西时,它不会从我身上拿走钱,它会在控制台中显示“脚本错误:@shops/server.lua:71:尝试索引布尔值(本地'用户')"
这是脚本:
我非常困惑,不知道如何解决这个问题,任何帮助都会很棒!
lua - vector3(...) 参数 1 的类型为 nil
我正在尝试使用修改后的框架(ESX(legacy))在游戏(FiveM)中运行此“脚本”,并且在尝试执行该功能时出现此错误:(确切行的代码:
如果有人帮助我会很高兴:)