问题标签 [fivem]
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json - 在 lua 中解码 JSON 的问题
我有以下代码:
我的问题是,在从 verify.json 解码内容时,我不断收到此错误:bad argument #1 to 'strfind' (string expected, got nil) 或者试图做一个键的值不是表. 在这一点上我真的很迷茫,花了这么多时间在这件事上。我认为整个问题在于 JSON 是如何设置的。它需要是一个字符串,但也是一个表,我可以稍后将其用于我的键、值对,以便我可以从中获取所有信息。我希望这有某种意义。
脚本错误来自这里:
我当前的 JSON 如下所示:
顺便说一句,我试过改变
和
然后它给出:无效向量场:ip
如果我只是这样做
它会给我这个错误:
我使用的是 FiveM 的 JSON 库。
如果您有任何问题或不明白我的意思,请随时在评论中提问。
javascript - 使用打开它的相同键关闭 GUI 的最佳选择是什么(jQuery)
所以,我正在尝试对现有的 FiveM 库存脚本进行一些编辑,该脚本打开一个 GUI 并使用 Javascript 将其关闭
打开库存时的部分lua代码:
Javascript代码片段:
(我尝试添加一个变量并在 GUI 打开时将其设置为 True )
(尝试在调用 closeinventory() 函数时将变量设置为 false )
(这是按下关闭键时)
因此,当我尝试上面的注释代码时,Gui 开始出现故障并在打开后一直关闭。
lua - 公民:/scripting/resource_init.lua:17:'then'附近的意外符号
我的 FiveM 服务器的代码,当我尝试启动 yo thr 服务器时,我得到一个错误,上面写着“citizen:/scripting/resource_init.lua:17: 'then' 附近的意外符号”有人可以帮我吗?
fivem - FiveM 服务器错误 Linux ubuntu 18.04 Yarn
我在 Pterodactyl Panel 内运行 FiveM 服务器,当我最近更新到 3184 时,它开始出现此问题,我不知道如何解决它我尝试重新安装创建全新安装降级,但它一直吐出这个错误。
oop - Lua oop 静态对象值
self.character.data().bank
即使使用该函数,我如何对类的所有实例进行相同的处理setBank
?目前在使用它时,如果有意义setBank
,只会在一个实例上更新self.character.data().bank
lua - FiveM lua:恶搞源码
触发服务器事件(“XD”)
当您触发事件时,有没有办法从服务器欺骗您的源。
我想在你触发时这样做
c# - 来自 vMenu 的控制台消息是什么
我的控制台中出现来自vMenu的错误?有谁知道它是什么?
为事件 playerConnecting 调用回调时出错:System.Reflection.TargetInvocationException:调用目标已引发异常。---> System.MissingMethodException: 方法未找到: int CitizenFX.Core.Native.API.StartFindKvp(string) at vMenuServer.BanManager.CheckForBans (CitizenFX.Core.Player source, System.String playerName, CitizenFX.Core.CallbackDelegate kickCallback ) [0x0000d] in :0 at (wrapper managed-to-native) System.Reflection.RuntimeMethodInfo.InternalInvoke(System.Reflection.RuntimeMethodInfo,object,object[],System.Exception&) 在 System.Reflection.RuntimeMethodInfo.Invoke (System .Object obj,System.Reflection.BindingFlags invokeAttr,System.Reflection.Binder binder,System.Object[] 参数,System.Globalization.CultureInfo 文化)[0x0006a] in :0 Exception_EndOfInnerExceptionStack at System。