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我正在尝试使用修改后的框架(ESX(legacy))在游戏(FiveM)中运行此“脚本”,并且在尝试执行该功能时出现此错误:(确切行的代码:

function deleteLastObject(object_end, x, y, z)
    ESX.Game.DeleteObject(ESX.Game.GetClosestObject(object_end, { -----------> line 265
        x = x,
        y = y,
        z = z
    }))
end
function spawnEndObject(object_start, object_end, x, y, z)
    if isActionStarted then
        ESX.Game.SpawnObject(object_end, {
            x = x,
            y = y,
            z = z
        }, function(obj)
            deleteLastObject(object_start, x, y, z) -----------> line 257
            SetEntityHeading(obj, GetEntityHeading(GetPlayerPed(-1)))
            PlaceObjectOnGroundProperly(obj)
        end)
    end
end

如果有人帮助我会很高兴:)

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不要在表格中使用 X、Y、Z,而是使用 vector3(X, Y, Z)。

于 2021-11-29T09:08:36.773 回答