问题标签 [evaluator]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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c# - C# 中的性能评估器

我需要使用 C# 开发一个评估工具,该工具将在系统上运行数小时,然后显示系统的整体性能。

系统应该运行一项服务,我们想要评估该服务如何影响系统的性能。如果我可以使用“Windows 性能监视器”中可用的性能计数器,那就太好了……我不确定是否有任何 API 可供开发人员使用。

我只是在寻找建议...

谢谢

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opengl - OpenGL 2D Evaluator Mesh 不能设置得更大

我有一个我正在处理的 OpenGL 项目,它涉及创建一个 2D 平面网格来处理。代码是这样的:

GLfloat ctrlpoints是一个数组,它决定了网格的大小和每个点的坐标。必须更改glMap2f以适应数组,我相信我使用正确。现在是9x9。但是,当我尝试运行该程序时,什么都没有出现。然而真正奇怪的是,如果我让 ctrlpoints 更小,比如 8x8:

并像这样修改 glMap2f

网格突然出现在屏幕上!如果我也降低,它也会起作用,比如 7x7。

这里到底发生了什么?如果我尝试使网格大于 8x8,它不会出现怎么办?

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java - Neo4j 使用自定义评估器获取节点检索的深度

我正在使用最新版本的 Neo4j 来构建节点图和与 Java API 的关系图。

我的问题是我需要将节点遍历到一定深度。数据库中相同深度的两个节点之间可能存在关系,但我不想在遍历中返回该关系。

我试图通过实现 Evaluator 接口来制作自定义 Evaluator,但它覆盖的唯一方法是Evaluation evaluate(Path path). 它似乎没有与之相关的深度概念。

我真的很感激一些关于如何将节点与其深度相关联(从特定节点遍历时)或修剪两个节点处于同一级别的关系的建议。

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java - 用java计算扑克游戏出局的简单方法

我需要用 Java 计算一手牌的赔率。这是一个我没有太多时间的学校项目,我找不到任何好的和简单的方法或算法。

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internet-explorer - 实时 IE JavaScript 评估器可用吗?

我想知道是否有像在线 IE 8 JavaScript 解析器这样的东西?类似于这个Realtime JavaScript Evaluator的东西,带有一个控制台。

一些有助于测试那些旧浏览器的工作/不工作的东西。

我知道诸如BrowserStack之类的工具,它可以让您加载虚拟浏览器,但这比我想的要麻烦一些,因为您无法将内容从计算机复制并粘贴到虚拟计算机,以及其他小问题.

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c++ - glEvalCoord 与 glFeedback 一起使用时未按预期提供输出

我试图从 glEvalCoord 读取值,但没有得到我应该得到的确切值。我的代码是

现在,我不确定,但它不应该为曲线的 x、y 和 z 坐标中的每一个给我 30*3 值吗?但我只得到 7*3 的值。size 的输出是 28。

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c# - 适用于 Windows 手机的 .Net 数学表达式编译器?

我正在为Windows 手机制作一个函数图形应用程序,用户可以在其中输入一个函数供应用程序绘制。我需要一个快速(这里我的意思是尽可能快的)表达式评估器。我见过很多数学解析器,但似乎没有一个允许单独编译和评估。我需要这个,因为我需要以30 甚至更好的 60fps计算大量数据点(1000+)。我发现的所有这些都接受一个字符串并同时解析它+评估。由于我正在为 windows phone 制作这个,由于限制,我无法直接编译 c# 代码。

它应该能够执行以下操作: 2^2*sin(x/20)+abs(x)/log(x, 2)

解决了:

我真的很生自己的气,因为我无法用谷歌搜索,最后当我在这里提问时,我自己找到了答案。

这成功了:

http://nicoschertler.wordpress.com/2011/09/22/math-parser-using-lambda-expressions/

1.5ghz 双核手机可以在 60fps 下以 1/4 像素精度运行它!

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scheme - Metacircular evaluator of Scheme in Dr. Racket

When I am trying to run an evaluator in Dr. Racket, it shows the error: 'Module Language: there can only be one expression in the definitions window'.

Obviously there are multiple definitions in this window, an evaluator has multiple definitions, so how can I run these multiple definitions ? or is there any other method to run the evaluators.

Any help would be appreciated.

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algorithm - 扑克手翻牌评估器

我想为德州扑克手牌创建一个查找表。现在,我使用素数来表示每张牌,并想弄清楚这些牌代表的总手牌是什么。这是因为卡片的顺序无关紧要,乘法将为我们提供一个唯一的数字。现在,我知道手牌评估器,但他们只评估手牌的强度,没有听牌,并没有根据我的需要将手牌分成许多类别。

以以下情况为例: 手牌:AdKd 翻牌:Kc5d3d

(d = 方块,c = 梅花,h = 红心,s = 黑桃)现在,这将从查找表返回一对和同花听牌。

现在这更棘手了: 手牌:AhAd 翻牌:5c5h3d

这将评估为过度配对。所以,基本上,我们不能将手牌和翻牌组合成一个数字,因为我们想确切地知道手牌与翻牌是如何相互作用的。

我已经创建了一种方法来确定是否存在同花或同花听牌以及是否存在顺子或顺子听牌。所以在那之后,花色不再重要,我们也不在乎非对子。基本上,给定两个代表手牌和翻牌的数字,我们得到一个手牌类别。对于最后一个示例,A 是质数 41,因此对于手牌我们得到 41*41=1681,对于公共牌,我们得到 7*7*3=147。好的,现在我们进入查找表并输入这个查找(147, 1681),它应该在恒定时间内返回 OVERPAIR(或我们设置的任何常量)。

如何首先实现查找表?和查找功能?(我已经计划为翻牌和手牌使用完美的散列算法,但我真的不知道如何将它们结合起来。)

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alfresco - Alfresco Share:如何使用 evaluator="aspect" 来检查(父)方面

我有一个方面是另外两个方面的父方面。

现在,如果节点直接具有方面“my:parentAspect”或者节点具有继承自“my:parentAspect”的方面,我想在我的 share-config-custom 中使用“方面”评估器来应用一些自定义通过将其作为父母

有效,但我更愿意使用

因为每个 subAspect 的配置实际上都是一样的。
但是,这不适用于没有 my:parentAspect 直接附加但仅继承方面的节点。

无论是直接应用还是继承层次结构中的某处,检查方面的最佳做法是什么?