问题标签 [displayobject]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
actionscript-3 - actionscript 中是否有类似 css-zIndex 的函数或属性?
我想控制哪个 DisplayObject 显示在正面或背面。
我可以用 css 中的 zIndex 样式来控制它。
我怎样才能做到这一点?
flash - 使用 transform.matrix 和 rectangle.bounds 绘制动作脚本位图
我正在尝试从对象中获取部分位图,但我从以下位置获取不同的值:
v/s
我不确定在绘制位图数据时应该使用哪些:
添加矩阵的 a,b,c,d 分量是 1,0,0,1(或身份)。那么有人可以解释一下在哪些情况下 matrix.tx 和 matrix.ty 与边界坐标不同吗?
actionscript-3 - 如何在 as3 中将 DisplayObject 转换为 MediaElement?
是否可以将 DisplayObject 投射到 MediaElement 中。我试图将 DisplayObject 添加到 MediaContainer 中,但出现以下错误:
-1067:将 flash.display:Loader 类型的值隐式强制转换为不相关的 org.osmf.media:MediaElement 类型。-媒体容器
_loader 是 的变量DisplayObject
。
我该如何解决这个问题?我正在使用 Flash Builder4。
flash - 使 Starling FrameWork 与使用本机 DisplayObject 的类一起工作
我正在尝试在 Starling Framework 项目上使用 Greensock LoaderMax,但由于 Starling 有很多自己的类,我如何才能使其与使用本机类的其他类一起工作?
经验:
将返回错误:
flash - 在 Flash 中用新的显示对象替换显示对象
我正在创建一个 Flash 电影,它加载一些 XML,其中包含一些文本和图像 URL 的详细信息,需要替换 Flash 电影中的现有 MovieClip。
Flash 中有没有办法替换现有的 MovieClip 或对其进行更新,以便更新/新的显示对象保持原始显示对象的原始外观,并且原始显示对象的任何补间仍然适用于新的或更新的显示对象。
谢谢
斯蒂芬
更新:这是我用来加载它的代码:
php - file_exists() 返回 false,即使对于确实存在的路径
好的程序员,我想在新年之前解决这个问题。我只想在照片存在时显示照片,否则使用默认照片。这是我始终正确返回“文件存在”的代码
当我更改photolocation
为:
$photolocation = '../wp-content/gallery/playerphotos/XXX Smith.jpg';
我错误地得到“文件存在”。
我不明白为什么条件 !file_exists 总是返回一个正值。
actionscript-3 - 如何处理错误 #2025:提供的 DisplayObject 必须是调用者的子对象
HUDc 在哪里扩展了 MovieClip(以及调用 MovieClip)我不确定如果我正在检查舞台是否包含电影剪辑,为什么会收到此错误?
有接盘侠吗?
干杯
actionscript - 在 Actionscript 中,有没有办法创建 Loader 的副本或缓存版本?
我正在加载一个 SWF 动画并希望同时在多个位置显示它,但我能弄清楚如何做到这一点的唯一方法是每次显示它时都加载它,如下所示:
当它一次显示超过 5 次时,这非常非常慢,所以我想知道是否有一种方法只需加载一次并在多个地方使用它。
actionscript-3 - 提供的 DisplayObject 必须是调用者的子对象
我有一个名为 mc 的容器,在他内部我生成了一个电影剪辑网格,以制作一堵选项墙。当我选择此选项之一时,会出现以下消息:
错误 #2025:提供的 DisplayObject 必须是调用者的子对象。
代码是:
image - 在 Flex 4.6 中克隆图像
在过去的几个小时里,我一直在尝试在 Flex 中克隆图像(使用 Spark 组件,但也尝试在 Bitmap 和 BitmapImage 之间进行转换)。
我正在尝试创建一个简单的绘画应用程序来跟踪每个画笔描边。一旦画布上的图像发生了变化,它就会被克隆,然后克隆将被放入应用程序底部的历史面板中。
我尝试过的事情包括:
- 使用 ObjectUtils.clone(Object)
- 从 Image.content 创建 BitmapData,然后将其制作为 Bitmap 并简单地显示它(Image 没有内容字段,它说)
- 当然,执行字节复制和其他我可以在互联网上找到的。
那么基本上,如何在 Flex 4.6 中克隆图像(Spark Image)?
非常感谢你!
——丹尼·诺普特