问题标签 [custom-painting]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
c# - 如何通过提供一个单一的 int 值而不是一直更改所有值来更改图像大小?
在 InitImage 中,我在这种情况下设置了三角形的大小:
我想保持三角形的形状,但更容易改变它的大小。所以我想使方法类似于:
只改变大小的东西要容易得多。
这是我在 TreeView 节点中使用它的位置和方式:
javascript - 为什么我不能通过使用 ctx.globalCompositeOperation = "xor"; 绘制两次来删除虚线圆(弧)?
我想用纯 JavaScript 在画布上制作一个虚线圆圈,它会随着鼠标指针移动。圆圈没有(实心)填充。我以为只要再涂一遍ctx.globalCompositeOperation = "xor";
就可以删除它,但这不起作用。为什么不?我现在需要使整个边界矩形无效吗?
在 html 中:
我曾希望,当使用 xor-paint 第二次(或偶数次)绘制圆时,就在旧圆的顶部,它会被有效地移除,显示原始背景。
当鼠标移动时,我需要删除圆圈并在新位置重新绘制它。(我稍后会处理鼠标移动)。
java - 使用按钮和鼠标来控制画板
我正在做一个应该像 Paint 应用程序一样工作的 GUI。我当前的问题是为我的画线和画矩形按钮添加适当的功能。他们目前没有像我预期的那样工作。帮助将不胜感激。
我搜索了许多关于学习如何绘制形状的代码片段,但没有一个显示如何根据按钮是否激活它们来使它们工作,以及如何从画线切换到画矩形。
如果我单击线条按钮以绘制线条,或者按下矩形按钮而不是绘制矩形,我需要程序正确响应。
flutter - Flutter Custom Paint 与路径交叉,但带有渐变和圆角
我刚开始接触自定义画家,我已经创建了一个基本的十字架,但不知道如何使角落变圆并使颜色成为渐变?
似乎需要一个渐变createShader
,rect
但我没有,因为我使用了路径。
我也想把十字架的拐角弄圆一点,但不知道是怎么做的。我考虑过创建矩形,但似乎也无法创建倾斜的矩形。
我也有paint1
它添加了一个边框,但它看起来不太好,因为每个多边形都是一个单独的对象。
canvas - Flutter:如何在 Canvas 上绘制图标?
我正在使用 aCustomPainter
像这样在 Flutter 中绘制:
怎么画Icon
?canvas
java - Java:Pacman 与墙壁的碰撞检测
我一直在尽力解决 Pacman 和墙壁之间的碰撞检测,但是我的实现似乎无法正常工作
- 碰撞检测是否有效?是的
- 它的行为是否正确?不
- 它目前表现如何?当你撞到墙时,它会阻止 Pacman 移动,这没关系,但是任何新的按键移动只会改变图像轴(向上、向右、向下或向左,取决于按键),它不会将 Pacman 移动到其当前位置之外撞墙后。
任何帮助将不胜感激。提前致谢
游戏面板.java
播放器.java
c# - TabControl 自定义标签栏背景颜色
我有一个 TabControl,我需要自定义标签颜色。为此,我将 DrawMode 设置为 OwnerDrawFixed,并覆盖了 DrawItem 事件。但是,当我更改 DrawMode 时,选项卡栏的透明度似乎被替换为灰色。我需要让它再次透明,或者将颜色显式更改为主页背景颜色,但我不知道如何做到这一点。
我可以在 OwnerDrawFixed 和 Normal 之间来回切换,并且在设计模式下可以看到透明度的变化,但即使在正常情况下运行,我也会得到灰色的标签栏背景。
我的覆盖代码如下。
我也希望删除选项卡框周围的灰色边框,但除了在其顶部进行绘画之外,似乎没有一个好的方法可以做到这一点。有没有更好的办法?