问题标签 [csg]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
javascript - 如何使用 three.js 围绕其轴旋转网格?
Three.js 初学者在这里,我正在尝试创建一个由单独的网格组成的 3d 环形结构,我使用 CSG 将这些网格结合在一起。我设法将每个单独的网格沿着一个圆圈放置。我现在如何旋转它们,使每个长边都朝向圆心(我相信这是围绕对象的 y 轴旋转)?网格目前都面向同一个方向,以及我到目前为止所拥有的。
但是,当我尝试围绕 y 轴旋转其中一个时,它并没有像我预期的那样朝着圆圈向内旋转。相反,它像这样旋转。它似乎并没有从之前所在位置的中心旋转。
我尝试了以下代码来获得此结果:
提前致谢!(另外请注意,如果有人理解为什么网格的某些部分随机变得不存在/透明,那将非常有帮助)。
编辑:JSFiddle 链接
javascript - 将 ThreeCSG 与 BufferGeometry 一起使用给了我奇怪的结果 - 缺少面孔
当尝试减去或合并两个网格(TextGeometry 和 BufferGeometry)时,结果网格缺少面和相反的结果,我正在使用应支持缓冲区几何的ThreeCSG,我尝试转换为普通几何,结果是相同的。
工会:
减去 :
这是我的代码:
如果我取消注释这两行,我会得到不同的结果:
结果如下所示:
联合法线几何:
减去前面:
减去:
有什么我想念的想法吗?
java - 是否可以将 jcsg 库与处理一起使用?
Processing 是一个创意编码平台——语言、IDE 和生态系统——由 Processing 社区在 Processing Foundation https://processing.org的支持下维护。处理 Java 模式通常可以从 Java 库中的代码中受益。
JCSG 是基于 BSP 的 CSG(Constructive Solid Geometry)的 Java 实现https://github.com/miho/JCSG。
javascript - CSG (THREE.js) » 将本地 csg.js 导入另一个 JS 文件?
我想与 CSG 一起工作,THREE.js
尤其是与 CSG 一起工作,这样我就可以使用布尔运算将两个 obj 模型相减。为此,我将各自的本地文件导入到一个中央 JavaScript 文件中,以便在其中使用它们。
使用THREE.js
,OBJLoader2
等。我已经这样解决了:
然后我可以访问相应的元素。(例如const objLoader = new OBJLoader2();
)所以我目前能够导入 obj 模型并将它们可视化在画布元素中。
不幸的是,我不能为该CSG.js
文件执行此操作。
我在这里找到了文件:https ://github.com/evanw/csg.js/blob/master/csg.js 。
如何将本地CSG.js
文件导入我的中央 JavaScript 文件?
不幸的是,这两种导入都不起作用。
babylonjs - 在 babylon.js 中绘制由 CSG 创建的网格的外边缘
我有以下带有 csg 的场景: https ://www.babylonjs-playground.com/#KUM5WC#14 我只想绘制最终板的外边缘和孔的边缘(在操场上它需要很长时间才能加载并且在重新运行一个盘子消失后,您必须重新加载页面才能再次工作 - 在操场之外,无需刷新页面)。
改变 newMeshHolePlate.enableEdgesRendering(0.001); 没有效果
graphics - 如何制作网状歧管
我尝试trim_with_solid
了在 3D 模型中钻孔的方法:
但对于具有内外壁的镂空 3D 模型,孔未闭合:
可能的解决方案
正如此处发布的那样,一个可能的解决方案可能是使用CSG 操作:
但是,CSG 操作需要输入网格是多方面的。
问题
我不知道 libigl 是否有任何工具可以制作网格流形。有这样的工具吗?有没有其他图书馆可能有帮助?
graphics - 如何使用 CSGTree 进行多个布尔运算
我正在尝试使用 libigl 的Csg Tree来一次执行多个布尔运算。在链接的教程中,只有这一行:
我不知道如何使用CSGTree
类 API。任何人都可以通过样板示例提供理想的帮助吗?