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我尝试trim_with_solid了在 3D 模型中钻孔的方法:

igl::copyleft::cgal::trim_with_solid(m_VA, m_FA, m_VB, m_FB, m_V, m_F, m_D, m_J);

但对于具有内外壁的镂空 3D 模型,孔闭合:

内墙和外墙

可能的解决方案

正如此处发布的那样,一个可能的解决方案可能是使用CSG 操作

igl::copyleft::cgal::mesh_boolean

// or

igl::copyleft::cgal::CSGTree

但是,CSG 操作需要输入网格是多方面的。

问题

我不知道 libigl 是否有任何工具可以制作网格流形。有这样的工具吗?有没有其他图书馆可能有帮助?

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