问题标签 [crystal-space-3d]
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panda3d - 最适合 3D 网络可视化:panda3d 还是 Crystal Space 3D?
我对创建网络数据包的 3D 可视化感兴趣。几年前,这些东西的售价高达数万美元,但现在我认为我可以使用开源 3D 套件在几个小时内将它们组合在一起。
我环顾四周,发现了两个看起来不错的孩子——一个是Panda3D,另一个是CrystalSpace。
我的要求是:
- 快速学习
- 能够从 python 或 C++ 运行
- 能够处理 50,000 个多边形。(我想将每个数据包表示为 3D 空间中的小砖块。)
此可视化不需要在浏览器中运行。
所以我正在寻求建议。我的问题:
- Panda3D 或 CrystalSpace 3D 哪个更适合我的应用程序?
- 是否有另一个我应该看的引擎?
谢谢。
c++ - g++ 抱怨“虚拟 const ......不能被重载”
我正在尝试使用第三方 SDK(Crystal Space)并且遇到了一些问题。
代码(不是我的)如下所示:
(还有几个类似的块具有相同的函数名称)
如您所见,它们正在重载虚拟成本函数。
当我有代码时
在我的头文件中,我收到此错误:
这对 GenericPrec、InstaceSucc 和 InstancePrec 重复。
我无法在 Google 上找到有关此错误的任何信息。似乎没有任何迹象表明虚拟常量不能被重载(开发人员似乎也是这么认为的)那么编译器的问题是什么?
tl;博士:
为什么我不能重载虚拟 const 函数?
c++ - MSVC中<>和""的区别
可能重复:
#include <文件名> 和#include “文件名”有什么区别?
include “file.h” 与 <file> 有什么区别?
我在使用外部库时遇到过几次这种情况,我认为这纯粹是因为我的经验不足。正如标题所说,我的问题是在包含和“”中使用 <> 有什么区别,这显然是一个很大的问题,因为您不能使用 <> 包含自己的标题,但您可以使用“”,反之亦然'不包括<string>
带有“”的标题。
我目前正在使用 Crystal Space SDK,我正在努力掌握它并遵循教程。我正在遵循 Creating-External-MSVC-Application Howto 指南并遇到此错误:
我去找到文件 csplatform.h 并发现它包含文件 csconfig-msvc.h 使用 < >:
理论上我可以将 #include csutil/win32/csconfig-msvc.h 从 < > 更改为 " " 但我不应该这样做,这是一个完善的代码库,最简单的教程应该可以直接使用。
我想知道为什么它用 < > 而不是“”。如果我没记错的话,我看到 Boost 也这样做了。