问题标签 [clip]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - 在 Java 中混合声音?

如何在任何给定时间多次播放相同的声音而同时播放许多其他声音?现在我有一个“剪辑”播放,但它不会与自身重叠。(我听到一颗子弹开火,声音结束然后再次播放)。我正在编写一个带有快速子弹发射系统的游戏,但我无法让声音正常工作。当您每秒在屏幕上生成 20 多个子弹时,每半秒只听到一发子弹听起来并不“正确”。

有什么帮助吗?指针?:D

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wpf - 在主窗口的边界处剪辑一个 wpf 弹出窗口

据我了解,弹出窗口存在于它自己的可视化树中。但是,我注意到了一些属性,Clip 和 ClipToBounds。我想要做的是在窗口的右边缘和下边缘可视地剪辑一个弹出窗口,而不管弹出窗口独立于窗口边界的事实。我没有使用 XAML,但如果有人知道如何在 XAML 中进行操作,那很好。我可以使用 System.Windows.Application.Current.MainWindow 进入主窗口。是否有可能从中获得可用于剪辑弹出窗口的值?我假设如果有一个我可以使用的值,那么我将能够将弹出窗口的剪辑绑定到该值。这实际上是没有必要的,因为在弹出窗口最初打开后,如果窗口被移动或调整大小,弹出窗口就会关闭。所以我真的只需要在弹出窗口打开时对其进行剪辑。我想这样做的原因是因为虽然我使用的是弹出窗口,但我不希望它显示为存在于窗口之外的弹出窗口。仅供参考,这是用于自定义日期框的弹出日历。任何想法,以及对我可能有的误解的澄清,将不胜感激。

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css - CSS 剪辑和绝对定位

我正在使用剪辑为画廊创建缩略图。不幸的是,剪辑只能在元素绝对定位时使用。同样适用于每个 img,这当然使它们在使用一种 CSS 样式时都坐在一起,就像这样。

然后我怎样才能将它们相对于彼此定位?我只想要基本的行。

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wpf - 在 WPF 中使用 UIElement 作为剪辑

请原谅我的无知 - 我对 WPF 很陌生。

我希望在我的应用程序中实现一个小的视觉效果,以呈现“内部”圆角的外观。有问题的窗口有一个黑色边框,其中封装了几个 UIElement,其中之一是位于窗口底部的 StatusBar。此 StatusBar 具有与窗口边框相匹配的深色背景。状态栏上方是一个内容视图,目前是一个网格——它的背景是半透明的(我认为这是一种约束——你可以通过内容视图看到下面的桌面)。我希望内容视图(由下图中的透明内部区域表示)具有圆角的外观,尽管我希望自己必须创造这种错觉。

(无法发布图片,因为我是潜伏者而不是海报 -请在此处找到图纸

我的第一种方法是在 StatusBar 的正上方添加一个 Rectangle(填充与边框相同的深色),并为其 OpacityMask 分配一个带圆角的 Border(类似于 Chris Cavanagh 提出的解决方案**)。可悲的是,产生的效果与我试图达到的效果完全相反。

我知道 Clip 属性可以在这种情况下使用,但在我看来,使用任何类型的 Geometry 都将证明是不够的,因为它不会动态调整其所在区域的大小。

编辑:包括我的 XAML:

任何指针都非常受欢迎-如有必要,我准备提供更深入的细节。

**http://www.dotnetkicks.com/wpf/WPF_easy_rounded_corners_for_anything

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movie - 使用 AS 2 将影片剪辑从库中加载到舞台

如何使用库中的 AS2 将影片剪辑加载到我的舞台中。以及如何卸载它。你能帮帮我吗?我很感激

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c# - 如何在 C# 中清除 Cursor.Clip 并允许光标再次自由移动?

我正在尝试将光标锁定到表单中,这是针对鼠标储物柜应用程序的,我正在尝试处理光标,以便Cursor.Clip在解锁时重置光标。

到目前为止,我有:

这很好用。

但我不知道他们解锁时如何清除剪辑。我试过Cursor.Dispose();了,但这不起作用。

有任何想法吗?谢谢。

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java - 用 close() 关闭后的 Java Clip(声音/音频)内存泄漏

下面的代码创建一个新的音频剪辑,播放它,休眠 3 秒,然后在播放完毕后关闭它。尽管调用了 close(),但每次运行 while 循环时,我都会看到 jvm 的内存使用量随着声音剪辑的大小而增加。

我正在参加一个用 java 编码的游戏,并且正在处理声音。每次播放声音时,我都无法增加我正在使用的内存。

我错过了什么?

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java - 播放声音剪辑的 Java 问题

我在使用Clip接口在 Java 中正确播放声音时遇到问题。

使用以下方法播放声音:

但是,如果剪辑未关闭,则会出现内存泄漏。

我尝试在开始剪​​辑之前添加一个线路侦听器,并使用以下代码:

但是,这会导致声音变差。

在该方法中添加 1 秒睡眠可以让我的机器再次运行 - 但我更喜欢更优雅的解决方案 - 我认为在侦听器方法中等待不是好的做法,其他机器可能需要更长的时间。

奇怪的是,停止事件是在声音停止之前的任意时间发送的。

有人对解决此问题的更好方法有任何想法吗?

(与thisthisthis有关,但对我来说都不是解决方案)

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audio - 如何在 JNLP 中播放声音片段?

我有以下行来播放声音剪辑:

它适用于独立应用程序,但在 jnlp 中我收到一条错误消息:

java.security.AccessControlException:访问被拒绝(java.io.FilePermission C:/Dir_Sound/music.au 读取)

我没有在“全权限模式”下运行它,还有其他播放声音文件的方法吗?

PS:声音文件是由用户在程序运行时在他的计算机上选择的,我无法将它嵌入到我的jar中。

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java - 如何在 Java 游戏中播放声音?

我正在使用以下代码在 Java (1.5) 小程序游戏中成功播放声音:

(播放器是我在开始时打开的剪辑列表,旨在减少延迟,线路侦听器在检索到停止事件时关闭线路。)

我面临的问题是播放声音时会出现长达 1 秒的间歇性延迟。这很可怜。

有什么办法可以改善这一点吗?SourceDataLines值得考虑吗?