我在使用Clip接口在 Java 中正确播放声音时遇到问题。
使用以下方法播放声音:
clip = (Clip)mixer.getLine(dataLineInfo);
clip.open(audioFormat, byteData, 0, byteData.length);
clip.start();
但是,如果剪辑未关闭,则会出现内存泄漏。
我尝试在开始剪辑之前添加一个线路侦听器,并使用以下代码:
public void update(LineEvent e) {
if (e.getType() == LineEvent.Type.STOP) {
e.getLine().close();
但是,这会导致声音变差。
在该方法中添加 1 秒睡眠可以让我的机器再次运行 - 但我更喜欢更优雅的解决方案 - 我认为在侦听器方法中等待不是好的做法,其他机器可能需要更长的时间。
奇怪的是,停止事件是在声音停止之前的任意时间发送的。
有人对解决此问题的更好方法有任何想法吗?