下面的代码创建一个新的音频剪辑,播放它,休眠 3 秒,然后在播放完毕后关闭它。尽管调用了 close(),但每次运行 while 循环时,我都会看到 jvm 的内存使用量随着声音剪辑的大小而增加。
我正在参加一个用 java 编码的游戏,并且正在处理声音。每次播放声音时,我都无法增加我正在使用的内存。
我错过了什么?
import java.io.File;
import javax.sound.sampled.*;
public class ClipLeak{
public static void main(String[] args) throws Exception{
while(true){
File soundFile = new File("./sound.wav");
AudioInputStream sound = AudioSystem.getAudioInputStream(soundFile);
DataLine.Info info = new DataLine.Info(Clip.class, sound.getFormat());
Clip clip = (Clip) AudioSystem.getLine(info);
clip.open(sound);
sound.close();
clip.addLineListener(new LineListener(){
public void update(LineEvent event){
if(event.getType() == LineEvent.Type.STOP){
event.getLine().close();
}
}
});
clip.start();
Thread.sleep(2000);
}
}
}