问题标签 [cgpoint]
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iphone - 如何获得大于 1 像素(半径)的点
我正在尝试检测两个物体的碰撞。这种碰撞有不止一个选择,所以我想知道是否有任何方法可以声明半径CGPoint
或类似的东西。
cgpoint - CGPoint 为 x 和 y 提供相同的值?
这是我在旧 iPod 上测试时遇到的一个奇怪错误。我试图在 touchesMoved 上获取位置值,但 y 总是输出等于 x 的值。如果我使用 NSStringFromCGPoint 登录,那么我会得到正确的输出。为什么单独访问 x 和 y 不起作用?
iphone - 我究竟在我的代码中访问什么?
原谅我的无知,但我很难记住我在代码中访问的内容。
这就是我所知道的。我知道当我这样做时'playerVariable.x'
(这是一个 CGPoint 变量)我正在访问这个变量 X 轴,我可以用它做任何我想做的事情。但是当我这样做时'playerVelocity = ..... '
到底发生了什么以及当我将 CGPointZero 分配给它时会发生什么?
objective-c - Objective C 调整绘图区域的大小
我正在尝试将我的绘图区域调整为更小的尺寸,但每当我这样做时,我都会得到这种输出(见图)。
当我开始写作时,它不会画线,只会拉伸一切。
我试图找出问题所在,但我知道的还不够。
这是我的代码:
viewDidLoad:
触摸:
objective-c - 目标 C:起点和终点
我正在用手指应用程序绘图。
我想设置一个起点和终点。
我的项目是这样的,它有一个背景会告诉你绘制的方向。当用户到达终点时,背景会改变。
我试过这个......触摸开始......
它不工作。
还有其他方法吗?
cgpoint - 使用 CGPoint 作为数组
我想使用一个函数将很多点传递给另一个函数,但是Xcode有错误就行了:CGContextAddLines......
添加点充满了如下信息:
CGPoint addPoints[] = { CGPointMake(10,10), CGPointMake(10,10), }
使用 -(void)constructPoints:(CGContextRef) 上下文 withPoints:(CGPoint) addPoints {
CGContextAddLines(context, addPoints, sizeof(addPoints)/sizeof(addPoints[0]));
// 并绘制它
}
objective-c - Objective C: UIScrollView (pagingEnabled): 当进入下一页时开始动画
我很抱歉标题我不知道在那里写什么。
我有一个包含许多页面的滚动视图,并且在每个页面中,当用户切换到该页面时应该启动不同的动画。
我试过这个:
它仅适用于第一页
当我将其更改CGPointEqualToPoint (CGPointMake (768, 0), CGPointZero)
为下一页时,它不起作用。
我正在尝试使用这个`
pagingEnabled
但后来我发现当滚动视图是时它不起作用YES
。
cursor - 将 UITextView 光标移动到 CGPoint
我正在尝试UITextView
按照 Notes 中的方式进行操作,即您点击使其可编辑(关闭数据检测器),然后光标移动到您点击的位置。
让点击编辑部分与 a 一起使用UITapGestureRecognizer
,但是您到底如何将点击CGPoint
转换为 aNSRange
以移动光标?
我没有在 5.0 下这样做的奢侈(UITextInput
对于UITextView
, ack 没有)。还需要是公共 API,没有私有的东西。
提前致谢。:)
cgpoint - 从函数返回 CGPoints
我还有一个关于通过CGPoint
路口的问题:
为什么这不起作用?
ios - IOS:使用手势计算距离两个cgpoint的距离
我在视图中有这个手势代码
但它不能正常工作,我不知道问题出在哪里......如果滑动是从底部到顶部,它会计算一个距离,如果你做相反的事情,它会计算一个很大的不同距离,我不不明白