问题标签 [beta-testing]
For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
windows-phone-7 - WP7 beta 测试:在我的位置不可用
我提交了一个 WP7 应用程序进行 beta 测试,我添加了一些实时 ID,并收到了包含 zune://navigate/?appid=xxxx-xxx-xxxx-xxx-xxx 链接的确认电子邮件。其中一个实时 ID 是我在计算机和 WP7 手机上使用的 ID。
当我试图打开该链接时,Zune 告诉我:无法打开,抱歉,您所在的位置没有请求的项目。
在提交应用程序进行 Beta 测试时,没有选择可用国家/地区的选项,我的理解是 Beta 测试支持所有国家/地区。
仅供参考,我的 live id 的位置是英国,我的计算机的位置也是如此,我使用该 live id 登录 Zune。提交应用程序时,xap 包的属性 NeutralResourcesLanguage 设置为“en”——我知道这将使它在全球范围内可用。
ios - 构建中的多个配置文件-> TestFlight 的存档
我正在为即将上传到 TestFlight 的应用程序制作 .ipa,但我似乎无法弄清楚如何将其提供给我的所有队友。
当我在 developer.apple.com 上创建配置文件时,每个配置文件只能注册一个设备。(对?)
当我在 Build -> Archive 中创建 .ipa 时,我只能使用一个 Provisioning Profile。(对??)
所以这意味着我只能让 .ipa 为一台设备工作。(对???)
这不可能。我究竟做错了什么?
iphone - Iphone,存档期间收到错误
我目前正在尝试归档我的应用程序以进行测试,但它会产生以下错误:
Ld“/Users/Simon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Photo_Gallery-fycuagscgzkapvglqzfytatmaxzm/ArchiveIntermediates/Photo Gallery/IntermediateBuildFilesPath/Photo Gallery.build/Ad Hoc-iphoneos/Photo Gallery.build/Objects-normal/armv6/Photo Gallery”正常 armv6 cd "/Users/Simon/Desktop/Project/Photo Gallery" setenv IPHONEOS_DEPLOYMENT_TARGET 4.3 setenv PATH "/Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin:/Developer/usr/bin:/usr/bin:/ bin:/usr/sbin:/sbin" /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/usr/bin/llvm-gcc-4.2 -arch armv6 -isysroot /Developer/Platforms/iPhoneOS.platform/Developer/SDKs/iPhoneOS4。 3.sdk“-L/Users/Simon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Photo_Gallery-fycuagscgzkapvglqzfytatmaxzm/ArchiveIntermediates/Photo Gallery/BuildProductsPath/Ad Hoc-iphoneos”“-L/Users/Simon/Desktop/Project/Photo Gallery/Photo Gallery/Admob” “-F/Users/Simon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Photo_Gallery-fycuagscgzkapvglqzfytatmaxzm/ArchiveIntermediates/Photo Gallery/BuildProductsPath/Ad Hoc- iphoneos"-F/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks-filelist"/Users/Simon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Photo_Gallery-fycuagscgzkapvglqzfytatmaxzm/ArchiveIntermediates/ Photo Gallery/IntermediateBuildFilesPath/Photo Gallery.build/Ad Hoc-iphoneos/Photo Gallery.build/Objects-normal/armv6/Photo Gallery.LinkFileList" -dead_strip -miphoneos-version-min=4。3 -framework AudioToolbox -framework CoreGraphics -framework MessageUI -framework SystemConfiguration -framework UIKit -framework Foundation -framework AssetsLibrary -lGoogleAdMobAds -o "/Users/Simon/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Photo_Gallery-fycuagscgzkapvglqzfytatmaxzm/ArchiveIntermediates/Photo Gallery/IntermediateBuildFilesPath /Photo Gallery.build/Ad Hoc-iphoneos/Photo Gallery.build/Objects-normal/armv6/Photo Gallery"
ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/AudioToolbox.framework/AudioToolbox,文件是为不受支持的文件格式构建的,这不是架构链接(armv6)ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/CoreGraphics.framework/CoreGraphics,文件是为不受支持的文件格式构建的不是被链接的架构(armv6)ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/MessageUI.framework/MessageUI,文件是为不受支持而构建的不是被链接的架构的文件格式(armv6)ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/SystemConfiguration.framework/SystemConfiguration,文件是为不受支持的文件格式构建的,它不是被链接的架构(armv6) ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/UIKit.framework/UIKit,文件是为不受支持的文件格式构建的,这不是架构链接(armv6)ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/Foundation.framework/Foundation,文件是为不受支持的文件格式构建的不是被链接的架构(armv6)ld:警告:忽略文件/Developer/Platforms/iPhoneSimulator。platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator4.3.sdk/System/Library/Frameworks/AssetsLibrary.framework/AssetsLibrary,文件是为不受支持的文件格式构建的,它不是被链接的架构(armv6)架构armv6的未定义符号:“_objc_getClassList” ,引用自:libGoogleAdMobAds.a(GTMStackTrace.o) 中的 _GTMGetStackAddressDescriptorsForAddresses"_UIApplicationDidFinishLaunchingNotification",引用自:libGoogleAdMobAds.a(GADObjectPrivate.o) 中的 +[GADObjectPrivate 初始化] +libGoogleAdMobAds.a(GADObjectPrivate.o) 中的 [GADObjectPrivate appDidFinishLaunching:] “_OBJC_METACLASS_$_NSError”,引用自:libGoogleAdMobAds.a 中的 _OBJC_METACLASS_$_GADRequestError(GADRequestError.o) libGoogleAdMobAds 中的_OBJC_METACLASS_$_GADMError。一个(GADM错误.o)
有人以前见过这些错误吗?它看起来像一些链接问题....
ios - 使用 PUSH APNS 对应用程序进行 beta 测试
我正在开发一个使用 APNS 的应用程序,我想将它分发给一些亲密的朋友进行 beta 测试。这是我构建的第一个应用程序,也是第一次分发应用程序。
出色地。为了在我的 iPhone 中测试它,我必须制作一个配置文件并在我的 iPhone 中安装一个证书。如何通过电子邮件(或 smth)发送我的应用程序,然后轻松安装它,而无需手动将证书放入他们的 iPhone?我应该遵循哪些步骤?
谢谢!
android - How can you obtain debugging info from private beta apps?
I'm developing an app which I will give to a selected number of people prior to publishing on the android market, for them to play with and see if all is well.
If they encounter exceptions, it would normally be raised on the marketplace console, but the app will not come from the market place, I will send them the APK manually.
My question is, if they encounter exceptions, or I decide I'll stick a load of debugging in so I can work out what they're doing (which activities they access, what input params they use etc), how can I feed that information back to myself for analysis?
First glance idea :
- Write all output to a log, then email that log back to myself when they exit application
This does rely on them actually sending it, and sounds incredibly cowboy, surely there is an easier way of getting a view on how they use it? (exceptions and general usage)
Any suggestions?
windows-phone-7 - Windows Phone 测试版 805a0194 错误
我收到此错误消息。其他人也参考了此错误消息,结果发现他们的应用程序尚未发布。当然,我知道当应用程序尚未发布时,Windows 会给我 404。唯一的问题是:MSDN App HUB 声明它已经发布,但我仍然不断收到此错误。它已经远远超过 2 小时 - MSDN 表示他们将在其中发布它。另外,我有深层链接,我不应该有的东西,如果他们没有发布应用程序,我想?关于可能导致此错误的任何想法?
windows-phone-7 - 如何通过 WP7 中的另一个应用程序安装 BETA 应用程序?
如何在 WP7 上安装来自 BETA 市场的应用程序?(有问题的人将使用我在邮件列表中列出的 Windwos Live ID(可以在其注册设备上安装 BETA 应用程序的人))。我想出了这个:
但我希望它看起来比这更整洁。例如,现在浏览器将启动,进入您仍然必须按(继续或其他)的页面| 我真正喜欢的是浏览器(如果使用的话)在后台运行,并让 WebClient 从应用程序本身下载应用程序。(这甚至可能吗?)greetz 并提前致谢
ios - 如何允许 Beta 测试人员在没有物理访问 iPad 的情况下运行我的 iPad 应用程序
我正在尝试将我的应用程序本地化,并希望允许某人运行我的应用程序,以便他们查看本地化是否工作正常。我没有物理访问他们的 iPad。有没有办法促进这一点?您能否带我查阅一些文件以允许这种情况发生?
谢谢!
android - 需要安卓测试网站
我已经创建了一个 ios 应用程序的 Android 版本,并且正在寻找 beta 测试人员。对于 ios,至少有 2 个管理良好的网站,但对于 Android,我只找到了一个可以发布我的 apk 的论坛:http ://androidforums.com/alpha-beta-testing/ 还有其他网站吗?
vb.net - 应用程序激活
我的 VB.NET 程序正在分发给一些 beta 测试人员。他们已经获得了一个 beta 测试“密钥”代码来激活他们 PC 中的程序。
我有一个在线 MySQL 数据库。它包含一个键列表。当有人激活他/她的密钥时,我的程序会检查数据库,如果之前从未使用过密钥,则激活程序(并且他们在数据库中的密钥变为“已使用”)。
这对我有用。但是,有没有更好的方法?更标准、更简单的方法?