问题标签 [background-music]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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javascript - 通过 HTML javascript 随机播放音乐无法正常工作

我正在尝试做的是从 0-3 随机生成每个页面加载的背景嵌入,如下所示。该文件位于body.index.html

问题是音乐不能在任何具有上述脚本的浏览器中播放。

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windows-phone-8 - 在 WP8.1 中播放用户音乐库中的歌曲?

在 WP8 中,我必须从“MusicLibrary”类中获取歌曲列表并通过“MediaPlayer”类播放。这很简单。但是这两个都在 8.1 中消失了。实际上几乎所有东西都没有了。甚至像页面导航语法这样简单的事情也完全改变了(我看不出这样做背后的任何逻辑原因)

有人可以告诉我如何在 WP8.1 中获取用户手机中的歌曲列表吗?以及如何在后台播放它们?目前我在网上找不到任何关于 8.1 的文档。经过大量谷歌搜索后,我只找到了一个示例,该示例展示了如何从独立存储中播放文件。请帮忙..

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java - libgdx 中的音乐流不起作用(JAVA)

所以我一直在做一个libGDX项目,在这里遇到了一个问题:

到目前为止的代码基本上只是加载一个音乐文件和一个精灵并通过splashRenderer方法将其绘制在屏幕上,但我的问题是音乐没有开始。任何帮助将不胜感激。提前致谢。

EDIT1~ 我实现了 Screen,将方法更改为 splashRenderer(SpriteBatch, Sprite) 并在 show 方法中加载和播放音乐文件,并在 hide 和 dispose 方法中 dispose() 它。我没有在 pause() 方法中添加任何内容,因为我认为它是自动完成的。

EDIT2~ 我注意到这次音乐也没有开始。我想出的解决方案是创建一个新类 MusicPlayer() 来确定是否播放以及播放哪个曲目。musicPlayer 首先在 create() 中显式调用,并且可能在处理 mouseEvents 时在需要时被调用。

请提供有关这些更改的反馈(好/坏/由于这个和那个原因要避免等)。谢谢!

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windows-phone - 不要在 WP8.1 设备上播放手机音乐库中的歌曲

我为 Windows Phone 8.1 开发音乐应用程序。我使用 BackgroundTask 并访问手机音乐库。应用程序可以在带有虚拟 sd 卡的模拟器上正常工作,但不能在设备上工作。尝试在设备上播放时,出现错误:

这个问题代码,出现了哪些错误。为 simplecity 放置在前台应用程序中的代码:

有谁知道如何解决这个问题?

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ios - 为什么我听不到音乐?

所以我有一个应用程序,我想在其中包含背景音乐。我对音乐使用以下代码:

.h:(我也添加了框架)

米:

音乐文件的路径绝对正确。该应用程序不会崩溃,但我只是听不到任何音乐。

顺便说一句:LogMessage(“播放音乐”)出现在调试器中。

有任何想法吗?

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android - Android - 如何在应用程序内保持音乐播放?

我想设置我的应用程序的背景音乐,以便在我使用应用程序时它会继续播放,并在我按下主页按钮时暂停。问题是,如果我在手机进入主屏幕时暂停音乐,当我进入应用程序中的其他活动时,它也会暂停音乐。有没有办法在我切换活动时保持音乐播放(例如,我有一个菜单,我可以在我的应用程序中打开不同的屏幕,一旦手机离开菜单屏幕,音乐就会停止播放)。我的代码如下:

}

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android - Android 音乐服务在后台

我在这里有一个问题,我在一个永不停止的应用程序的后台运行了一个音乐曲目,当我在我的主要活动类中添加 OnDestroy() 或 Pause() 时,在运行不在类中的应用程序时给我一个错误而且我不知道把它们放在哪里来主要控制音乐!

这是给我一个错误的代码:

主要活动:

和服务活动:

}

}

代码基于此链接教程

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ios - 如何在使用 swift 切换到不同视图的同时连续播放背景音乐?

一般来说,我对 swift 和编码很陌生。我现在正在制作游戏,并且添加了一些背景音乐,一切正常。我什至想出了在切换到不同视图时如何让音乐连续播放,但每次我回到“主菜单”视图时,我告诉游戏开始播放背景音乐,它又重新开始了。我想要它做的是在用户启动应用程序时开始播放并一直循环直到用户关闭应用程序。我使用这段代码来启动背景音乐:

func playBackgroundMusic(filename: String) { let url = NSBundle.mainBundle().URLForResource( filename, withExtension: nil) if (url == nil) { println("Could not find file: (filename)") return }

}

我把这段代码放在我的主视图控制器中(这是人们打开应用程序时看到的第一个屏幕)

现在我认为:如果音乐正在播放,它会继续播放,否则它会再次开始播放音乐。但是现在它只是再次开始播放音乐,即使音乐是在我来自的视图上播放的。我在其他两个视图中使用了这段代码,顺便让音乐连续播放,效果很好:

}

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ios - 当应用程序启动 ios 时,后台设备音乐停止

我在 iphone 中播放音乐,当我运行我的应用程序时,它不应该停止背景设备音乐,应该停止自己的音乐,而不是背景音乐停止。我想做和糖果迷应用程序一样的事情。我应该怎么做才能解决这个问题?请帮我

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vb.net - 检测音乐是否在 VB.NET 中结束

标题说明了一切 - 我在 VB.NET 中并使用 Windows Media Player 作为我正在制作的音乐播放器的基础。我有以下代码来检测当前播放的 .mp3 文件是否已结束:

while 检查可以成功地看到正在播放音乐文件,但是 IF 语句没有检测到音乐文件何时结束,它实际上在媒体当前播放时返回 true。如何让它检测音乐文件何时播放完毕?