问题标签 [away3d]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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actionscript-3 - Flash Professional CS6 中的缓慢导出

我已从高级发布设置将外部库链接到我的 fla。(这是away3d库)

舞台上什么都没有,时间轴上也没有,我刚刚在文档类中添加了一些代码(如下所示)。

每当我在没有该行的情况下运行下面的代码时:private _view:View3D它会在大约几秒钟内快速导出,但是当我保留该行时,它会非常缓慢地导出,大约需要 1 分钟。

如何在使用外部库时快速导出。

编辑:这是我将 away3d 库链接到我的 fla 的方式的图像 - http://i.imgur.com/HLxZXPi.png?1

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away3d - 如何创建 Away3d Infinite 瓷砖地板?

我正在尝试创建一个具有无限地板的场景,该场景似乎在 Away3d 中逐渐消失。我希望地板有质感。问题是——我似乎找不到任何明确的例子或教程来证明这一点。

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actionscript-3 - 加载外部 swf - 尺寸不正确

我有一个主要的 swf 文件。它有一个简单的空影片剪辑,实例名称为 mc_external_swf。

现在我使用文档类来加载一个外部 swf 文件。外部文件加载并可见,但其尺寸不适合在影片剪辑容器内,来自外部 swf 的一些内容在影片剪辑容器外部重叠。请看下图。

这是用于加载外部 swf 文件的代码。

这是外部文件本身的代码 - (其文档类)

}

截屏

它可能发生在 away3d 库中。我曾尝试加载其他 swf,但它们非常适合。但是这个 swf 尤其不适合在影片剪辑容器中。我认为它与 away3d 中的 view3d 有关,但我不确定。

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android - FlashBuilder Away3D iOS -

  • 闪存生成器 4.7
  • 空中 SDK 3.5
  • Away3D 4.0.9 金
  • 模拟器 iOS SDK(5.0、5.1、6.1)
  • iPhone 3GS 6.1
  • 2.3.6 中的安卓设备

我尝试在 Flash Builder for Mobile(iOS、Android)中使用 Away3d 进行测试...
我无法在 iOS 模拟器、设备(iphone e android)中运行我的小测试,但是,我的代码在 Air Simulator 中运行 100%
我设置了 renderMode到 GPU、Direct 和 Auto,在所有情况下,只有 Air Simulator 运行代码
我错过了什么?

调试中显示的错误是:

我的代码是:

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flash - Away3D 深度缓冲

我正在 Away3D 中开发一个简单的场景编辑器,用户可以在其中导入、排列和转换对象。为了简化用户流程,我创建了一个小工具对象,它出现在选择上(基本上是三个箭头用于单击拖动),但是如果它们在选择的前面,这可能会被其他对象遮挡,相对于相机 - 有没有办法关闭给定对象/组的深度缓冲,以便它始终呈现在场景中其他对象的前面?

提前致谢

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actionscript-3 - away3d 和八哥调整大小问题

我在尝试在 stage3d 中正确调整 away3d Gold 和 Starling 的大小时遇到​​问题,两者都在一个游戏中工作。

我有 4 个八哥实例和 1 个由 stage3dProxys 处理的 Away3d 实例。

这一切都适用于初始大小。在浏览器中调整游戏大小时会出现问题。

游戏 .swf 最终将由另一个父 .swf 加载,但是当游戏直接加载到它自己的 HTML 模板上时,同样的事情会发生。

我现在拥有的是:

   

它适用于八哥实例,但不适用于远 3d 实例。并且它没有显示应该在舞台之外的剪切图像。

我也试过不成功:

   

我想要实现的是您在传统 Flash 中将大小设置为“百分比”缩放到:"NO_BORDER"并且对齐到:"Top Center"具有最小高度和宽度时实现的目标。

如何做到这一点?

谢谢

马泰

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actionscript-3 - Away3D:如何调整 ObjectContainer3D 实例的大小

我的问题是:如何调整 ObjectContainer3D 实例的大小(因为它没有“宽度”、“高度”和“深度”属性)?

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flash - Highslide:全屏无法在 iframe 中工作

我正在 wordpress 下建立一个网站,我正在使用 highslide 在 iframe 中显示 Flash 视频播放器。

该播放器通常可以通过单击专用按钮进入全屏状态,但由于它是在 Away3D 中开发的,因此全屏无法与 Google Chrome 一起使用(已知错误):它会变为空白。

这就是为什么我必须在加载播放器的页面上使用脚本通过谷歌全屏 API 进入全屏状态。

您可以在以下测试站点上查看示例(由于我现在离线工作,所以我只是为您编造的):

http://ipgtest.co.nf

  • 第一个 ipad 图像只是加载了一个经典的幻灯片:它工作得很好。
  • 第二个 ipad 图像单独加载 Flash 播放器加载器页面,您会看到播放器上的全屏按钮(箭头)在 google chrome 和所有其他浏览器上完美运行。
  • 第三个 ipad 图像在 iframe 中以 highslide 加载 Flash 播放器加载器页面,您会看到全屏按钮在 Google Chrome 上根本不起作用......

请随意阅读http://ipgtest.co.nf/play/index.html的源代码,了解如何正常处理 chrome 全屏。

坦克很多你的帮助,我真的很绝望找到一个解决方案......

朱利安

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video - 在 Away3D 中增加 Videotexture 的分辨率

显然,任何纹理的最大尺寸为 2048 像素。但是因为我在 Sphere 中使用了这个纹理,所以图像看起来有点像素化。

我想以某种方式提高分辨率。谁能告诉我这是否可能?

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video - Away3d 等距矩形到立方投影

尝试创建一个使用 equirectangular 视频作为源文件的 360 视频播放器。就像 flickr 上的这些,但视频,而不是静止图像。 http://www.flickr.com/groups/equirectangular/pool/

我在 github 上遇到过这个项目,但是它将原始源投影到球体内的视频纹理上,我认为效率较低,并且还存在仅限于 1 个最大尺寸为 2048 像素的纹理的问题。

https://github.com/Visuall-Interactive/OVP-basic

任何 Away3d 专家都可以建议我如何将 equirectangular 视频源映射到立方体内部(即从 equirectangular 转换为立方体)?

提前致谢!