问题标签 [audioclip]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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java - JavaFX AudioClip 不播放某些 mp3 文件

我在使用带有 JavaFX 的 AudioClip 播放 mp3 文件时遇到了一些问题。

我的代码是这样的:

我正在播放的音频文件都是 mp3 文件,而且都很短(< 5 秒)。大约 80-90% 的文件正在播放而没有任何问题,但其余的根本没有播放,或者只播放了很短的时间(不到一秒钟,所以听起来像咔哒声)。

我不知道为什么 10-20% 不起作用;他们使用我的媒体播放器和我的浏览器播放得非常好。

问题是因为我使用的是 AudioClip 吗?我应该使用其他东西来播放我的短音频文件吗?

编辑: myFilePath 被定义为字符串,audioToPlay 被定义为 AudioClip 对象。

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html - 如何在 HTML5 音频上添加循环?

我需要帮助循环播放 HTML5 音频剪辑。

我有以下脚本,但它只播放一次。我需要它在按下链接时播放音乐剪辑并在循环中不停地播放。只有在刷新页面或再次选择链接时才能停止音频:

谢谢你。

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c# - 如何在 Unity C# 中淡化音频

我编写了一个脚本,可以播放数组中的随机音频文件。但我不知道如何在文件末尾淡出当前播放的音频并淡入新的音频文件。下面是代码。我现在使用的音频文件是 mp3 文件,我计划切换到波形文件。以及对此的任何建议

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arrays - byte[] 到 Audioclip - 音频中的噪音

我使用此代码打开我的设备资源管理器,选择一个音频文件并将其作为场景中对象的音频源剪辑插入。

不幸的是,当我启动此方法时,音频以非常烦人的噪音开始(可以说是电视的嗡嗡声):

我很确定问题出在浮点到音频源的转换中,但我不知道如何解决它。一些想法?