问题标签 [audio-streaming]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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streaming - 是否可以在流式音频中寻找随机位置(使用 Flash Media Server 和 Flash 9)?

我正在创建一个音频播放器,它具有为听众随机采样 30 秒音乐预览的功能(服务器端是 Flash Media Server,客户端是 Flash 9)。这可以在 Actionscript 3 中完成,还是必须提前准备样本?

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flash - flash.net.NetStream 未接收 onMetaData

我已经设置了 NetConnection 和 NetStream,并且流媒体 mp3 播放正常。唯一的问题是即使设置了 NetStream 的客户端,也没有收到元数据。知道是什么原因造成的吗?

代码片段:

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delphi - 波形分析仪的组件或代码

我正在寻找一个组件:

  • 分析和比较声音数据
  • 绘制声音直方图。

是否有关于如何完成此操作的指南或其他建议?

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iphone - 在 iPhone 上,如何使用 fileHandle 即时下载 mp3 文件?

我正在尝试在我的流媒体应用程序上实现 AudioFileStreamSeek 功能。但是我没有办法让它运行。甚至马特加拉格尔在他的博客上说:

顺便说一句,AudioFileStreamSeek 函数似乎完全损坏了。如果你不能让它工作(因为我不能),只需在文件中寻找一个新点,将 discontinuous 设置为 true 并让 AudioFileStream 处理它。

我的代码有点像这样,但我无法让它工作:

请帮忙...

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video - 基于浏览器的流式视频/音频(非渐进式下载)

我试图从概念上理解提供真实流式音频和视频内容的最佳方式。我希望它与网络浏览器一起使用,使用最少的专有技术。我不会提供静态文件并使用渐进式下载,这将是实时捕获的真实音频流。如何广播与源合理同步的流?什么样的协议合适?

编辑:

在研究中,我发现有几种协议:RTSP、HTTP Streaming、RTMP 和 RTP。

如果您正在流式传输某种实时表演/通信,HTTP 流式传输有点不合适,因为它依赖于 TCP(作为基于 HTTP 的)并且您不会丢失数据包。在低带宽情况下,客户端在播放时可能会明显落后。参考

RTMP是一项专有技术,需要闪存媒体服务器。废话。我看 Flash 的原因是因为它们在用户体验方面非常灵活。SoundManager2 为使用 flash 播放媒体提供了出色的 javascript 界面。这就是我要在客户端应用程序中寻找的内容。

RTSP/RTP是微软转而使用的,弃用了他们的 MMS 协议。RTSP 是控制协议。它类似于 HTTP,但有一些明显的区别—​​—服务器也可以与客户端对话,并且还有其他命令,比如 PAUSE。它也是一个有状态的协议,使用会话 ID 进行维护。RTP 是用于传递有效负载(编码的音频或视频)的协议。有一些开源项目,其中一个得到了苹果的支持。看起来这可能会做我想做的事,而且看起来很多玩家都支持它。听起来它适合从这里的这个页面进行“现场”广播。

谢谢,乔什

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java - 在网页中播放音频文件?

我试图编写从数据库接收音频文件并播放它们的 Web 应用程序。你知道任何开源 Flash 音频播放器吗?我也在考虑用 java 实现你建议用 java 或其他编程语言吗?

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live - 实时流式传输音频或视频

我使用 Windows Media 编码器 9、Windows 媒体服务 2009、Windows 媒体服务器 2003 进行实时流式传输音频........我如何配置 Windows 媒体服务中的拉取方法进行实时流式传输我应该遵循哪些步骤......请给我一些链接来配置 Windows 媒体服务......请帮助我等待你的回复

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c# - 在 C# 中播放 MMS/RTSP 流的最佳方式是什么?

C# 是否有类似 libmms、librtsp 或 xine-lib 的东西?

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iphone - 将音频从 iPhone 流式传输到浏览器。想法?

我看过很多关于流式传输iPhone 应用程序的文章和 SO 问题,但我的问题是相反的,即iPhone 应用程序流式传输。

我在 iPhone 应用程序中有音频内容,我想将其流式传输到浏览器。所以这个想法是浏览器可以连接到运行在 iphone 上的服务器。iphone 上的服务器会将音频提供给浏览器。浏览器将播放无穷无尽的流。

我已经在手机上使用 AudioQueue 无缝循环内容。我已经知道如何使用 CocoaHTTPServer 设置在手机上运行的服务器。是否有第三部分可以使 AudioQueue(或 FileStream)流到连接到内部 iPhone 服务器的浏览器?

有人对如何实现这一点有任何想法吗?

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javascript - 用于 MP3 播放的 JavaScript

是否有可以播放 MP3 或相关音乐文件的 JavaScript 库?JavaScript 将从服务器获取 MP3,然后通过浏览器流式传输回来。