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For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.
api - Mvc 上的 IdentityServer:AddJwtBearer 中的受众指的是什么
我已经在我的 api 网关中拥有了与我的应用程序一起使用的访问令牌。
AddJwtBearer 中的观众选项指的是什么。那是指 ClientId 还是 ApiScope。目前,我是根据我的移动应用程序设置的范围来与 api 网关进行通信的。如果我更改为某些东西,例如从移动设备(ro.client)发送的客户端 ID,我将无法访问授权的 api 功能。
我想清楚地了解我的设置是否正确。谢谢
另外,如何在controller下的ASP.net mvc core项目中添加Authorized Scope。
design-patterns - 用于演示的高内聚和松散耦合的真实示例
我需要做一个关于高内聚和松耦合的演示。为了向我的听众解释这一点,我需要提出这两个术语的真实示例(不是基于代码的),但我很难找到一个。所以想问问大家有什么好的想法吗?
非常感谢 :)
facebook - Facebook 受众广告会在亚马逊设备上运行吗?
我用 facebook 受众网络广告 sdk 开发了一个 android 应用程序。现在应用程序在我的 Android 手机上运行良好并显示 Facebook 广告。我想知道如果我将我的应用程序提交到亚马逊商店,Facebook 受众网络广告是否会在亚马逊设备(如 Kindle、Fire TV 等)上显示而没有任何问题......
firebase - 为什么我在尝试创建受众时遇到错误?
每当我尝试在 Firebase 上为我的 ios 应用程序创建新受众时,我都会收到错误消息:“由于服务器错误而无法创建”。无论我包含哪些参数。
一周前它工作正常,我已经在同一项目的其他计算机上进行了测试。
我只有一个项目,所以我无法测试其他项目。
非常感谢
identityserver4 - 如何使用带有 Bearer 令牌的 HttpClient 访问 [Authorize] 控制器操作?得到401“观众无效”
应用程序中有四个客户端:
- angular.application -资源所有者
- identity_ms.client - webapi 应用程序(.net 核心 2.1)
- IdentityServer4 与 AspNetIdentity
- AccountController具有用于注册用户、重置密码等的共享操作。
- 具有安全操作的用户控制器。UserController的Data动作有一个属性
[Authorize(Policy = "user.data")]
- ms_1.client - webapi 应用程序(.net 核心 2.1)
- request.client -专门添加从 ms_1.client 向 identity_ms.client 的 UserController 发送请求以获取一些用户数据。
我正在使用 Postman 请求客户:
- http://localhost:identity_ms_port/connect/token获取access_token
- http://localhost:ms_1_port/api/secured/action从 ms_1 获取一些安全数据
- http://localhost:identity_ms_port/api/user/ data 从identity_ms获取一些安全的用户数据
一切正常。
此外,ms_1服务具有请求http://localhost:identity_ms_port/api/user/data使用的安全操作System.Net.Http.HttpClient
。
我尝试了以下方法:
- 从请求中检索access_token到ms_1 Authorization 标头并使用它来访问user/data。
- 获取新的access_token以使用它访问用户/数据。查看
public async Task<IActionResult> Post(ViewModel model)
代码块中的代码。
在这两种情况下,我都获得了正确的令牌,可用于从 Postman 请求安全/操作和用户/数据操作,但 HttpClient 得到未经授权的响应 (401)。
我究竟做错了什么?
android - 在 Unity3D 中使用 AdMob 和受众网络 SDK 的多个 DEX 错误
我想在我的统一游戏中实施 AdMob 奖励视频和 Facebook 受众网络插页式广告。
我已经尝试删除support.v4.jar
andsupport.annotations.jar
但结果仍然相同。
我正在使用Unity 2018.1
和导出项目以在 Android Studio 上构建它。
构建日志附在下面
提前致谢
azure-active-directory - “error_description”:“引发了‘Microsoft.IdentityModel.Tokens.AudienceUriValidationFailedException’类型的异常。”
我们正在尝试使用 azure oauth2 安全地访问共享点 API。我们得到了不记名令牌,但是在访问 sharepoint rest api 时,我们得到了状态代码:401 Unauthorized 和响应:{"error_description":"Exception of type 'Microsoft.IdentityModel.Tokens.AudienceUriValidationFailedException' was throwed."}
- 我们已经在 azure AD a 中注册了一个客户端应用程序。在身份验证中定义重定向 uri b。将访问角色映射到服务用户帐户 c. 定义的客户秘密 d. 已提供定义的 API 权限和管理员同意
令牌端点:https ://login.microsoftonline.com/66395830-4e70-4a10-8f30-225fe9afd23b/oauth2/v2.0/token
方法:POST 正文参数:范围:https ://66395830-4e70-4a10-8f30-225fe9afd23b.sharepoint.com/.default redirect_uri:https ://cscglobal.sharepoint.com/teams/uatCLSService/BusinessLicense/KB/_api/ Web/lists grant_type:client_credentials (注意:我们也尝试通过传递相应的参数来使用密码和授权码值) client_secret:XXXXXX client_id:XXXXX
facebook - 适用于 Unity 的 Facebook Audience Network SDK
我将 UnityAudience Network SDK 5.4.1
包导入统一的任何版本,它给了我这个错误:
Assets\AudienceNetwork\Editor\AudienceNetworkPostprocess.cs(25,23):错误 CS0234:命名空间“UnityEditor”中不存在类型或命名空间名称“iOS”(您是否缺少程序集引用?)
如果我删除 ios 部分并尝试仅在 android 上工作 - 没有任何效果,我尝试播放奖励场景并出现此错误:
NullReferenceException:对象引用未设置为对象 AudienceNetwork.Utility.AdUtility.IsInitialized () 的实例(在 Assets/AudienceNetwork/Library/AdUtility.cs:50) RewardedVideoAdScene.Awake ()(在 Assets/AudienceNetwork/Scenes/RewardedVideo/ RewardedVideoAdScene.cs:21)
有没有办法使这项工作?我做错了什么或错过了什么?以前的插件有效吗?有任何链接吗?谢谢。
jwt - 如何使用 WSO2 API Manager 更改 jwt 的受众
我正在使用 WSO2 API Manager 3.0 版
我在 Publisher 中创建了一个 API,并通过 MyApplication 订阅了它。
它给了我一个 JWt 令牌。我在https://JWT.io网站上插入了 JWt 令牌。audience
我的 JWT 中的默认值为https://org.wso2.carbon/gateway
. 如何audience
在 WSO2 API 管理器中更改我的 JWT 令牌的默认值?