问题标签 [artwork]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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svn - 关于艺术品开发过程的问题

我们目前正在使用 SVN,并且我们将大部分艺术品(声音、图像)与其他所有内容一起存储在我们的存储库中。现在,艺术家们直接将他们的作品提交到存储库。当艺术品被批准后,它会链接到代码库。

我们希望保持结帐过程简单(这样艺术品就不必单独安装/配置),但我们希望简化一个流程,让制作图像的艺术家可以在独立于主存储库的某个地方提交他们的作品,并且获得批准后,将其放入主存储库。我们想让艺术家在没有太多培训的情况下尽可能简单。

贵公司通常如何简化此流程?你用什么软件?

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python - 在 mp3 元数据中使用 python 添加专辑封面

下面的代码似乎没有更新 mp3 文件的图稿。

代码:-

该函数返回的值是正确的,但元数据也没有得到更新。

可能的原因是什么?

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iphone - 获取 mp3 文件的艺术作品

大家好,任何人都知道如何访问 mp3 的艺术品图像。我从服务器下载 mp3 并将其保存在文档中,当我从文件播放时,我想显示 mp3 的图像?

谢谢

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iphone - 支持 iOS 当前使用的多种艺术尺寸的最佳方式是什么?

目前 iOS 支持三种不同的艺术尺寸:480x320 原始 iPhone 屏幕的艺术、高分辨率 960x640 iPhone 4 屏幕的艺术和 1024x768 iPad 屏幕的艺术,根据我的经验,这通常与高分辨率屏幕不同屏幕因为对屏幕的不同纵横比提出了不同的要求。

在最坏的情况下,您可以为所有艺术品包含三种尺寸,而这正是我为上一场游戏的主要元素(卡片)所做的。但是,这最终会浪费下载时间和创建它们的时间。

你们会建议什么作为处理不同 iDevice 的不同要求的最佳方法?以下是我正在考虑的一些一般可能性:

  1. 包括所有 3 种尺寸的艺术品。

  2. 仅包含 1 种尺寸(大的)的艺术品,但在创建 UIImages 时动态调整它的大小。

  3. 仅包含 1 种尺寸(大的)的艺术品,但在用户第一次启动您的应用程序时制作调整大小的副本。

当然,还有一些变体涉及对某些尺寸使用一些技术(例如,在两个大尺寸之间共享艺术品,根据需要稍微调整大小)。我对您将使用哪种方法感兴趣,并说明了这样做的利弊。我预计最大的缺点将是:文件大小以及在显示或调整对象大小时可能导致的任何延迟。我最大的未知数之一是,如果你让它在输出质量和时间上调整大小,iOS 的工作有多好。

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ios - iOS SDK 是否带有艺术品/图标库?

例如,有点像视觉工作室?也许对于像捏/滑动/等手势?

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icons - iTunes Connect 中 512x512 应用程序图标的问题

我正在将我的应用程序上传到 App Store,并在 iTunes Connect 中创建它。
我刚刚上传了我的 512x512px 图标,然后我打开了版本摘要页面来验证我的信息……
我有一组只有光泽效果的图标。在版本摘要页面中,我看到添加了自动光泽的 512x512px 图标。

有没有办法防止这种情况?我的大应用程序图标不能有光泽...
在我的 info.plist 中,我添加了“图标已经包含光泽效果”这一行,并选中了它附近的框...

谁能帮我?

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iphone - 自定义标签栏、表格视图等

这是我在 Stack Overflow 上的第一个问题。

自从我开始为 iOS 编程以来,我一直在寻找一种方法来做到这一点(这真的是不久前,大约一个月),但我找不到任何具体的解释,所以我决定问你.

我已经看到许多应用程序中包含自定义图稿(例如木质纹理、带噪点的背景、自定义表格视图单元格等),我想将一些添加到我自己的应用程序中,是否有任何我可以访问的属性,例如,在标签栏上?

查看WunderlistReadMore,这两个很好的例子说明了我的意思。

Wunderlist 是使用 Titanium 制作的,显然在 JavaScript 中编辑背景和自定义表格视图单元格和表格视图背景更容易,但如果 Titanium 有办法做到这一点,那么在 Objective-C 中肯定有办法做到这一点,对吧?

提前感谢您,非常感谢您的帮助。

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iphone - 获取当前歌曲的艺术作品时出错

抓取当前歌曲的专辑封面并使用它来更改某个会imageView.image产生错误,但不再崩溃。(以前是这样,因为我忽略了if (!artwork)错误处理。嗯。)

这种方法:

爆发是这样的:

但仅在发射时。它仍然显示图像(或缺少图像)。奇怪的。

编辑: iPod 库是只读的(应用程序不能改变任何东西,只有 iTunes),所以它可能因为
我写了只读的东西而对我大喊大叫,但仍然允许它,因为没有任何只读被修改?

在修复之后,我需要调整大小(用于景观支持)而不是 IB 的拉伸。
不是很重要,但仍然是一件好事。

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objective-c - Iphone - 在媒体项目中存储为专辑封面的多个图像

假设 mp3 文件有多个图像作为专辑封面保存在用户的音乐库中。从 IOS 中的媒体项中检索 MPMediaItemPropertyArtwork 似乎只能检索单个图像。是否可以从元数据中获取图像集合?是否所有图像都进入了设备(iphone/ipad)或者被剥离了无关的图像并且只有一个图像通过传输?这是 iTunes 为这些类型的文件之一显示的内容的链接:

http://www.djfx.us/imagebin/MultipleArtwork.png

非常感谢本论坛的贡献者!

Rgds,费利佩

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iphone - 文档目录中 MP3 中的 ID3 艺术品标签 iPhone 开发

我在用户的文档目录中有几个 MP3 文件,我希望能够获取并显示 ID3 艺术品标签。我曾尝试使用 NSURLAsset,但我不确定如何将其转换为 UIImage 或 UIImageView!

谢谢!