问题标签 [armv7]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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mono - iOS 6 Mono 和向后兼容性

我正在将我的应用程序更新到 ios6 并且遇到以下问题

  1. 无法通过支持 ARMv6 + ARM v7 的架构构建应用程序,而只能通过 ARM v7 构建应用程序(错误是 iOS6 与 ARM v6 不兼容)。这意味着我的应用程序不能在所有设备上运行?

  2. 使用 ARMv7 构建应用程序无法使用标志 LLVM ...(错误 MT3001)

  3. 使用 SD 6 构建应用程序还将向后兼容其他 iOS 更低版本和所有其他设备(请参阅问题/错误 1)。

我的系统配置是

  • MonoDevelop 3.0.4.7
  • 单触 6.0.0.0
  • 单声道 2.10.9
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mono - 单声道 ARMv7 和 LLVM

我正在将我的应用程序更新到 ios6 并且遇到以下问题

  • 使用 ARMv7 构建应用程序无法使用标志 LLVM ...(错误 MT3001)

我的系统配置是

  • MonoDevelop 3.0.4.7
  • 单触 6.0.0.0
  • 单声道 2.10.9

参考问题:iOS 6 Mono 和向后兼容性

更新

错误是

无法 AOT 程序集 ICSharpCode.SharpZipLib.dll (MT3001)

详细输出

ICSharpCode.SharpZipLib.dll 这是我用来解压缩文件的库。

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objective-c - armv7s 可执行文件大小增加

使用 XCode4.5 和 armv7+armv7s 架构,可执行文件大小从 3MB 增加到 7MB。仅使用 armv7 重建,二进制大小回到 3MB。

有没有人看到同样的增长?这是预期的结果吗?

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iphone - 我们如何处理没有 armv7s 切片的第三个库

在我的项目中,我有一个没有用于新 iPhone 的 armv7s 切片的第三个库,所以我想知道如何设置项目目标架构和第三个库架构以与 iPhone 5 一起使用...

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iphone - iPhone xcode 4.5 armv 6 通用应用

我有一个通用应用程序,现在我为 iphone 5 创建了一个更新但我无法通过苹果 bc 发送我的应用程序警告:必须至少存在以下架构之一:armv6 我在目标中添加了 armv 6 armv 7 i389 -> 建筑师但不起作用

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ios - CommonCrypto 不是为 arch armv7 iOS 构建的

我最近刚刚升级到新的 XCode。升级后,我的一些应用程序将无法构建。我收到此错误:

我已经尝试了一切——清理、重新导入、更改架构......

请帮忙

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ios - armv7s 的编译库 - cputype (12) 和 cpusubtype (11)

我是第三方库的开发人员,我想为 armv7s 重新编译我的库,但我似乎有问题。

我将 xcode 更新为 4.5。我更新了项目和相关目标,使其具有有效的armv7 armv7s.

但是,当我运行fileor时lipo -info,它会列出

  • i386
  • armv7
  • (cputype (12) cpusubtype (11))

没有armv7s。我错过了什么吗?

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xcode - xcode 4.5 - 未找到架构 i386 (zbar) 的符号

我有一个使用 zbar-sdk(条形码扫描库)的项目。

将我的机器更新到 xcode 4.5 和 ios6sdk 后,我遇到了一些麻烦。

我能够在不涉及我的项目的任何内容的情况下构建到模拟器。这是使用最新的 zbar 1.2 库。

然后我想构建到我的 ios6 设备进行测试,这就是我遇到错误的时候。

在 zbar 开发人员论坛上进行了一些谷歌搜索后,我发现我需要获取 zbar 源代码并为 armv7 和 armv7s 构建 libzbar.a,因为 zbar 开发人员尚未完成这项工作。

见 - http://sourceforge.net/projects/zbar/forums/forum/1072195/topic/5728912

所以我这样做了,将更新后的 libzbar.a 重新导入到我的项目中。然后我为我的设备构建,它工作!我能够将我的应用程序放到我的测试设备上,并且 zbar 条形码库运行良好。

我以为事情就这样结束了,可惜没有。

然后我尝试再次构建到模拟器(ios6),这就是它失败的时候。

无论如何,我都无法同时使用相同的设置为设备和模拟器构建这个项目:(

构建我自己的 libzbar.a 文件时我的 libzbar.a 项目设置:

架构:标准(armv7,armv7s)$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

仅构建活动架构:否

有效架构:armv7 armv7s

我的项目设置(对于myapp)为:

架构:标准(armv7,armv7s)$(ARCHS_STANDARD_32_BIT)

仅构建活动架构:否

有效架构:armv7 armv7s

基础 SDK:iOS6

iOS 部署目标:iOS 5.0

以及尝试构建到模拟器时的错误:

我曾尝试调整 libzbar.a 项目设置(例如,将活动架构设置为“YES”),但这只会导致模拟器或设备都无法工作。

它适用于设备但不适用于模拟器的事实让我觉得有一些奇怪的架构/项目设置导致了这种情况。

非常感谢任何帮助!

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iphone - armv7 和 xcode 4.5

我刚刚使用 xcode 4.5 将我的应用程序发送到 iTunes 该应用程序与 iphone 3.5 屏幕和 4 屏幕兼容。和 iPad。当我转到二进制详细信息时,它说:

支持的架构:armv7

这是什么意思?我的应用程序会与所有 iPhone 兼容吗?因为它应该适用于任何 iphone 型号或 ipad 型号。如果不是,我怎样才能使它与所有设备兼容(添加其他架构?)

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x11 - 有没有办法完全禁用 pixman

我在我的手臂目标上安装了 pixman,为了进行基准测试,我想完全禁用 pixman(如果可能的话!)。有没有办法在不实际删除它的情况下很好地做到这一点。

我知道 PIXMAN_DISABLE 标志,但这会完全关闭它还是只是它的工作方式会改变(比如打开或关闭 sse2)?