问题标签 [arm64]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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xcode - 我应该为 arm64 构建我的 ios 应用程序吗?

现在我只为armv7and构建armv7s,我是否也应该构建arm64?有什么好处?

即便如此,arm64设备不应该向后兼容armv7吗?

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u-boot - Aarch64 u-boot 编译问题

我目前在为 u-boot 编译时遇到了一个非常奇怪的错误:

向量

用 0/NULL 代替函数指针填充。我认为我通过“手动”调用所有这些函数来胜过编译器。然而,由于驱动结构也获得了 0 / NULL 指针,因此这个 bug 会产生更多影响:

当然,当我打电话时

将 pc 设置为 0 并随后使一切崩溃。

有趣的事实: .name 到达二进制文件,因此 .data 部分一旦设置就可能没问题。

我已经使用 aarch64-linux-gnu-*-4.7 和 aarch64-linux-gnu-*-4.9 二进制文件对此进行了测试。您可以从以下网址找到 4.9: http ://releases.linaro.org/latest/components/toolchain/binaries 。

任何帮助将不胜感激 :)

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objective-c - 删除对单独文件的 64 位支持(编译标志?)xcode

我在我的 Objective-C 项目中使用了一些停止工作的 C 文件。我发现当我从 Build Settings 的 Valid Architectures 选项中删除 arm64 时,问题就消失了。我在 c 方面的经验非常有限,宁愿不重写所有 c 文件。

我的问题是是否有办法让我删除仅对我的几个文件的 arm64 支持,而不是为整个项目关闭它。

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ios - libxpc.dylib arm64 构建错误

我创建了一个目标 c 静态库目标 7.0+,尝试在运行 arm64 的设备上的应用程序中运行它失败

'/usr/lib/system/libxpc.dylib', missing required architecture arm64 in file /usr/lib/system/libxpc.dylib (2 slices) for architecture arm64 in compile/build time.

我的架构有:arm64. 在 ios 6 simualtor 上构建/编译/运行工作。有什么线索吗?

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ios - 有没有办法让 iPhone 应用程序需要 iPhone 5 或更新版本?

我处于想要部署新的仅限 iPhone 的应用程序并且很想需要 iPhone 5 或更新版本的显然不常见的情况。也就是说,4英寸或更大的屏幕。我相信没有办法做到这一点,但值得一问。

要求 iOS 8 将是接近的一种方式,但人们也可以在 iPhone 4s 上运行该应用程序,如果他们是一个贪吃的惩罚者并在 4s 上运行 iOS 8。另外,我想支持 iOS 7。

另一种想法是仅为 arm64 构建。但我找不到这样做的人,我不得不怀疑该应用程序是否会被拒绝。

任何人都可以确认或否认这是可能的吗?

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opengl-es - xcode6 中的 OpenGLES 链接错误:架构 arm64 的未定义符号

更新到 后Xcode 6.0.1,我的项目在链接阶段构建错误。我不知道为什么,但我确定那是关于OpenGLES. 因为当我删除有关它的代码时,它构建得很好。

以下是完整的错误消息:

和导入代码:importOpenGLES/ES2/glext.h

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ios8 - 切换到arm64时打包错误(arm5没问题)

我刚刚插入了一个新的 iPhone 6,创建了一个配置文件,然后我启动了我正在设备上开发的应用程序。它编译得很好,但在链接阶段它出错了:

工艺产品包装

...

错误:输入对象的类 '(null)' 不响应选择器 writeToFile:options:error: 或 writeToFile:atomically

我找不到任何关于那是什么的信息。我没有得到任何特定的代码参考来与之相关。有没有人经历过这个?

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ios - 在带有 arm64 架构的 64 位 iOS 上运行 Wax

我被这个问题困扰了很多天。

Wax(https://github.com/probablycorey/wax仅支持 armv7 和 armv7s 架构,但我的项目使用 arm64 架构。

错误消息是“打开蜡脚本时出错:加载蜡标准库:预编译块中的标头错误”。

所以我想问题出在wax_stdlib.h中。但是这个文件是 lua 脚本在 stdlib 文件中的预编译结果,我不知道如何在 64 位中预编译 lua 脚本。

我该如何解决?

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ios - Xcode 6 iOS8 错误:包含框架的应用程序必须支持 arm64。我的应用已经支持 arm64

我有一个在有效架构中有 arm64 的应用程序。此应用程序仅适用于 iOS8。我在项目中有一个支持 arm64 的动态框架。

该应用程序在模拟器和真实设备上编译并运行而没有警告。当我存档(所以发布部署)时,我收到以下警告:

警告:跳过复制阶段条,二进制代码签名:/Users/claudio/Library/Developer/Xcode/DerivedData/Appname-fysafeblgqwxvydddohezmdaqvbg/Build/Intermediates/ArchiveIntermediates/Appname/IntermediateBuildFilesPath/UninstalledProducts/TSModel.framework/TSModel

如果我尝试为 AppStore 提交应用程序,则会收到他的错误:

错误 ITMS-9000:“无效架构:包含应用程序扩展和框架的应用程序必须支持 arm64

我不知道如何解决这个问题。

好像还有其他人有类似的问题来我的ERROR ITMS-9000:“无效架构:包含应用扩展和框架的应用必须支持arm64

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ios - 向 AppStore 提交仅支持 64 位设备的应用程序

如果应用程序只支持 arm64 架构(iPhone 5S、iPhone 6 和 iPhone 6 Plus)可以吗?我在“架构”和“有效架构”字段的“构建设置”中以及“所需设备功能”字段的“信息”部分中仅指定了 arm64。提交到AppStore时,这不会导致申请被拒绝吗?