问题标签 [application-loader]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 使用应用程序加载器上传电晕应用程序的二进制文件时出错

使用应用程序加载器在 iTunes 上上传时遇到问题。应用程序是使用 corona sdk 构建的。下面附上错误截图。

在此处输入图像描述

如何解决这个问题?

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mac-app-store - 使用 Marmalade SDK 制作的游戏无法在 Mac App Store 中运行

我们使用 Mac OS X 平台的 Marmalade SDK 制作游戏。该游戏对我们和我们的 QA 团队都很有效。但是在使用 Application Loader 将其提交到 Mac App Store 后,我们被拒绝了,因为游戏在启动时崩溃了。调查崩溃日志,我们发现 Marmalade 加载程序在启动时无法加载 .s86 可执行文件。在向 Mac App Store 重新提交我们的应用程序几次之后,我们收到以下两个错误:“无效的 .s86 文件”“无法加载 .s86 文件”

只有当我们明确损坏 .s86 文件时,我们才能重现相同的崩溃和相同的错误消息。例如,通过在文本编辑器中编辑此二进制 .s86 文件。

所以,我的问题是:Application Loader 是否对我们应用程序中的文件进行任何更改?有没有人有将用 Marmalade 制作的应用程序发布到 Mac App Store 的经验?

任何帮助将不胜感激。

谢谢你。

我们使用:Marmalade SDK 6.3、Xcode 4.5、Application Loader 2.8、2.9

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ios - 提交时出错 - 可执行文件必须包含对 armv6 的支持

验证存档时,我收到以下错误:

我尝试了 armv6 和 armv7 架构,但得到了相同的结果。我想提交通用应用程序并使用 xcode 5。

我查看了谷歌,发现很少有其他人也有同样的问题,但有人报告了对这些问题的任何答案。如果有人对此有任何想法,请分享。

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ios - Application Loader 客户端版本不符合要求的版本

我正在使用 Application Loader 上传一些 ipa 文件,但出现错误:

我以前从未有过这个 pb,上传了几个 ipa 没有后顾之忧。我的 ipa 中唯一改变的是游戏中心的使用。

谢谢 !

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ios - 在 iOS 应用程序中引用非公共选择器

我提交了一个应用更新并成功上传,但给出了以下验证警告:

该应用程序在 Payload/path.app/App:read、setCountry:、setTimeStamp:、timeStamp、updateMessage 中引用了非公共选择器:

我以前从未见过这种情况,并且自上次提交以来,我没有在应用程序中添加任何内容。我将 Xtify 用于推送通知,但安装了不使用先前 SDK 使用的 UDID 的最新版本。有什么想法可能来自哪里?

更新:

代码来自 Xtify 库,特别是在 Xlhmsupport.h 文件中。奇怪的是,我在上周三提交了一个包含相同 Xtify 库的不同应用程序时并没有收到这条消息。苹果改变了什么?

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ios - XCode 应用程序加载器 - 错误 ITMS-9000 无效的配置文件

当我尝试使用应用程序加载器将我的 iOS 应用程序上传到应用商店时,我收到以下错误:

错误 ITMS-9000

这意味着配置文件无效。iTunesConnect因此,我删除并重新制作了配置文件,然后使用该配置文件存档了应用程序,但仍然出现此错误... '不要对我的个人资料做任何事情,或在应用程序中更改它,我收到此错误。

我有有效且未过期的证书,并且我的捆绑包 ID 是正确的。我拥有的分发配置文件是:

看SloganGen

这发生在我的名为SloganGen.

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ios - app 在 Payload/ 中引用非公共选择器id,setId

我今天提交了我的 iOS 应用程序并收到了验证警告:

应用在 Payload/ id,setId 中引用非公共选择器

代码没有改变,所以我猜苹果的验证算法已经改变了。我在我的代码中找到了一个我正在使用的地方

对于某些 Facebook 功能,并将其更改为使用:

但是我仍然收到此更改的验证警告。是否有人对如何找到导致此验证警告的违规“id”用法有任何想法?

我不知道 Apple 是否会拒绝该应用程序,所以我会在大约一周后回复并更新此帖子,如果他们拒绝的话。

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xcode - 无法验证包:805904647.itmsp

当我将我的应用程序提交到应用程序加载器时,我正在放入我刚刚右键单击并压缩的压缩游戏,因为它不会让我单击 Xcode 中的存档按钮。所以我得到了这些错误

无法验证包:805904647.itmsp

错误 ITMS-9000:SoftwareAssets/SoftwareAsset (MZItmspSoftwareAssetPackage) 中的“未在包中找到 .app 包”

有人可以帮我修复我的 Xcode 项目,这样我就可以把它放在应用程序加载器中

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ios - 使用 Application Loader 将二进制文件上传到 iTunes 商店时出错

在此处输入图像描述

当我尝试使用 Xcode 上的应用程序加载器将应用程序上传到应用程序商店时,会出现上述错误。我是苹果开发的新手,我之前上传了一个应用程序。这个应用程序与前一个应用程序类似,只是一些设计更改和不同的流。

如果有人可以帮助我解决这个问题,我会非常感激。谢谢

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ios - 使用 XCode 5 - XCode Organizer 和 Application Loader 中的两种方法将 iOs App 上传到 App Store 的问题

关于 SO 的常见问题,但不知何故,尽管遵循了 Apple 的指南并遵循了关于 SO 的多个问题的指南,但我不知何故无法解决这个问题,也无法理解错误,特别是因为我已经整理了我的配置和代码签名证书。

所以任何帮助将不胜感激。

到目前为止,我为解决错误所做的步骤:

  • 已根据 App Store 指南下载并验证了配置文件
  • 代码签名身份填写在应用程序设置的“构建设置”部分,如下面的屏幕截图所示
  • 从 Apple Developer 吊销并创建新证书
  • 我的 XCode 5 中有两个帐户 - 删除了我没有将应用程序上传到的配置文件,以减少可能的冲突。

XCode 5 的构建设置的屏幕截图 - 当前项目

帐户首选项

以下步骤重现了我的错误:

使用 XCode Organizer 分发时出错:没有可用于签名的身份

  • 应用存档成功
  • 点击“存档”
  • “没有可用于签名的身份出现”
  • 点击下载身份 > 我选择我各自的团队
  • XCode 突然退出

通过应用程序加载器出错:

  • 应用存档成功
  • 点击“存档”
  • 选择“临时或企业选项”
  • 选择要登录的个人资料
  • 选择与分发和开发相关的团队供应配置文件
  • 将 ipa 加载到应用程序加载器中
  • 点击“发送”
  • 应用程序上传过程开始
  • 然后我收到“ITMS-9000”错误并显示以下消息:

    ERROR: ERROR ITMS-9000: "Invalid Provisioning Profile. The provisioning profile contains in the bundle co.xxxxxxxxxxxx.Perinatologie [Payload/Perinatologie.app] is invalid. [Missing code-signing certificate.] 如需更多信息,请访问 iOS 开发者门户网站。” 在SoftwareAssets/SoftwareAsset (MZItmspSoftwareAssetPackage)

以下问题是我从 SO 获得的资源:`