问题标签 [application-loader]

For questions regarding programming in ECMAScript (JavaScript/JS) and its various dialects/implementations (excluding ActionScript). Note JavaScript is NOT the same as Java! Please include all relevant tags on your question; e.g., [node.js], [jquery], [json], [reactjs], [angular], [ember.js], [vue.js], [typescript], [svelte], etc.

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ios - 如何为应用程序加载器创建上传文件?

当我使用 Application Loader 时,它会要求我“选择...”要上传的文件。

如果我理解正确,它应该是我在应用程序包的“产品”下看到的 appName.app 文件(我右键单击它并选择“在 Finder 中显示”以访问库中的特定文件;那么我应该压缩它,ZIP 文件是我将在 Application Loader 中选择的文件)。首先,我对这个假设是否正确?

如果是...

我应该在 XCode 中定义什么不同于我用来构建测试应用程序的方式(在模拟器和我的个人 iPhone 上)?

我应该将Info--->Command-line build useDebug更改为Release吗?

我应该如何定义Build Settings--->Code Signing部分(我应该在哪个字段中选择“ iPhone Developer ”选项,在哪个字段中应该是“ iPhone Distribution ”)?

还有其他重要的信息/构建设置/p.list/etc...我应该涉及的字段吗?

任何帮助将不胜感激...

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iphone - 使用防火墙后的应用程序加载器进行 iTunes 连接

我试图将我的应用程序的应用程序商店构建 zip 文件上传到应用程序商店。

在我的办公室防火墙后面使用时,TCP/IP 连接失败。

我需要知道应该打开哪个确切的端口来使用应用程序加载器上传 iPhone 应用程序。这样端口就可以打开了。或任何其他配置,如果您知道的话。

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iphone - 通过应用程序加载器上传到应用商店

我正在通过应用程序加载器将我的应用程序上传到应用程序商店,但我无法选择 .app 文件,因为它已被禁用。我应该在上传之前压缩 .app 文件吗?提前致谢

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iphone - iOS:修复问题后重新提交被拒绝的应用程序

我的应用程序被 Apple 拒绝,现在我已经解决了问题并想上传更新的捆绑文件,但是当我尝试使用应用程序加载器打开压缩的捆绑文件时,我收到错误“未找到符合条件的应用程序”的 Applicaton 加载器. 请提出解决方案。我需要更改 iTunesConnect 中的任何内容吗?

谢谢

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ios4 - iOS 的提交问题

我正在尝试通过 Application Loader 将应用程序提交到应用程序商店,但遇到了一些非常令人不安的错误:

1) 捆绑标识符 CM.paradisebeats 与保留的捆绑标识符不同 ... - 我在 plist 文件中将其更改为正确的,保存并重新压缩但没有运气

2) 没有 co_design_wrapper 可执行文件。请重新安装 Xcode 开发人员工具 - 是的,没办法。这是什么意思?

3) iPhone/iPod Touch:应用程序可执行文件缺少所需的架构。必须至少存在以下架构之一: armv6 -Went 在构建设置的架构部分中更改此设置。它设置为标准(armv7),除了添加我自己的之外没有其他选项。没有标准(armv6、armv7)选项。这可能是因为我可能会或可能不会运行 XCode 4.2?

希望尽快解决这个问题,所以任何帮助将不胜感激!

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iphone - 我的体验 iPhone 应用程序二进制文件上传到 APP STORE

我使用了 X-Code 3.2

问题 1:安装 Application Loader 后,我尝试上传我的二进制文件,我得到的错误是“无法解压缩二进制文件”

解决方案:转到 build/distribution-iphoneos/里面你有 .app 文件压缩它,压缩文件要上传。

上传应通过 APPLICATION LOADER 完成。压缩它,我们将得到 .app.zip 这是我成功上传的一个。

问题2:应用程序开始上传并突然弹出错误“无法验证图标尺寸,未找到图标图像,您的最低操作系统版本低于 3.2,因此您必须定义 CFBUNDLEICON .....”

解决方案:当我用 Icon.png 和 Icon@2x.png 替换时,我错误地将我的主图标图像命名为App_Icon.png、App_icon@ 2x.png这个错误已解决

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ios - 上传二进制应用程序加载器或 Xcode 管理器的最佳方式

我想知道将二进制文件上传到 itunestore 的最佳方式。是通过应用程序加载器还是使用 Xcode 管理器归档构建、验证和提交。

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applescript - 如何使用applescript访问应用程序中的下拉菜单?

我试图告诉 applescript 打开应用程序应用程序加载器,然后从窗口中的下拉列表中进行选择。应该选择的项目将始终是第一个项目。我该怎么做呢?提前致谢。

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ios - 上传到 App Store

所以我想知道哪种方式是将应用程序上传到应用程序商店的正确方式?是使用苹果提供给我们的 Application Loader 应用程序,还是使用 Xcode 管理器中的提交功能?或者两者都有效?

问题适用于 Mac OS X 应用程序和 iOS 应用程序

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ios - 使用 OS X Finder 以外的其他工具压缩 iPhone 应用程序以进行提交

我正在尝试编写应用程序加载程序上传到 iTunes Connect 所需的 ZIP 文件的创建脚本。

如果我使用 OS X 的zip命令,我会收到消息

The CodeResources file must be a symbolic link to _CodeSignature/CodeResources. Make certain that the bundle is on a locally-mounted volume (not a remote SMB volume), and be certain to use the Mac OS X Finder to compress it

果然,如果我使用 Finder 压缩文件,Application Loader 不会报错,上传成功。

检查时,ZIP 文件的内容和可见结构看起来相同。

有什么线索吗?